MultidimensionalArrayItemReference<TItem> 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表多維陣列中的項目,可用來做為運算式中的左值 (l-value)。
generic <typename TItem>
public ref class MultidimensionalArrayItemReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TItem> ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")]
public sealed class MultidimensionalArrayItemReference<TItem> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TItem>>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")>]
type MultidimensionalArrayItemReference<'Item> = class
inherit CodeActivity<Location<'Item>>
Public NotInheritable Class MultidimensionalArrayItemReference(Of TItem)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TItem))
類型參數
- TItem
陣列中項目的型別。
- 繼承
-
CodeActivity<Location<TItem>>MultidimensionalArrayItemReference<TItem>
- 屬性
範例
下列程式碼範例會在 MultidimensionalArrayItemReference<TItem> 活動中使用 Assign,將整數值指派至資料列 1 及資料行 2 的陣列項目,並將陣列項目的值列印至主控台。 使用陣列時,Assign 活動相當於下列陳述式:array[1, 2] = 1;。
注意
強烈建議您呼叫 MultidimensionalArrayItemReference<TItem>,而非直接具現化 ConvertReference 左值 (l-value) 運算式活動,因為前者可以提供層級較高的抽象概念,並讓您以更直覺的方式實作工作流程。
public static void MultidimensionalArrayItemReferenceSample()
{
// Create a variable to store a multidimensional array.
var arrayvar = new Variable<int[,]>("arrayvar", new int[4, 5]);
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { arrayvar },
Activities =
{
// Create an Assign activity to assign a value to the array item at index [1,2].
new Assign<int>
{
To = new MultidimensionalArrayItemReference<int>
{
Array = arrayvar,
Indices = {1, 2}
},
// Assign an integer value to the array item at row 1 column 2.
Value = 1,
},
// Print the array item value to the console.
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => arrayvar.Get(ctx)[1, 2].ToString()),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
建構函式
| MultidimensionalArrayItemReference<TItem>() |
初始化 MultidimensionalArrayItemReference<TItem> 類別的新執行個體。 |
屬性
| Array |
取得或設定 MultidimensionalArrayItemReference<TItem> 所參考的陣列。 |
| CacheId |
取得工作流程定義範圍內的唯一快取識別碼。 (繼承來源 Activity) |
| Constraints |
取得 Constraint 活動的集合,這些活動可以設定為提供 Activity 的驗證。 (繼承來源 Activity) |
| DisplayName |
取得或設定選擇性的易記名稱,這個名稱會用於偵錯、驗證、例外狀況處理及追蹤。 (繼承來源 Activity) |
| Id |
取得工作流程定義範圍內的唯一識別碼。 (繼承來源 Activity) |
| Implementation |
不支援。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
| ImplementationVersion |
取得或設定活動的實作版本。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
| Indices |
取得引數集合,代表陣列中項目的索引。 |
| Result |
取得或設定 Activity<TResult> 的結果引數。 (繼承來源 Activity<TResult>) |
| ResultType |
在衍生類別中實作時,取得活動 OutArgument 的型別。 (繼承來源 ActivityWithResult) |
方法
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
未實作。 請改用 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
| CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
建立並驗證活動引數、變數、子活動和活動委派的描述。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| Execute(CodeActivityContext) |
在衍生類別中實作時,執行活動的執行。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
| GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
建立動態更新的對應時引發事件。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
指出是否應序列化 DisplayName 屬性。 (繼承來源 Activity) |
| ToString() |
傳回包含 的 和 的 。 (繼承來源 Activity) |