ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表值型別的屬性,可用來做為運算式中的左值 (l-value)。
generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypePropertyReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypePropertyReference<'Operand, 'Result> = class
inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypePropertyReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))
類型參數
- TOperand
值型別。
- TResult
屬性型別。
- 繼承
-
CodeActivity<Location<TResult>>ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>
範例
下列程式碼範例在 ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> 活動中使用 Assign,將 string 值指派至屬性,並將屬性值列印至主控台。 使用下列範例中定義的 Assign 時,struct 活動相當於下列陳述式:myStructVariable.AProperty = "Hello";。
注意
強烈建議您呼叫 ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>,而非直接具現化 ConvertReference 左值 (l-value) 運算式活動,因為前者可以提供層級較高的抽象概念,並讓您以更直覺的方式實作工作流程。
// Define a struct with a property named AProperty.
struct StructWithProperty
{
public string AProperty { get; set; }
}
public static void ValueTypePropertyReferenceSample()
{
// Create a variable of type StructWithProperty to store the property.
var swpvar = new Variable<StructWithProperty>("swpvar", new StructWithProperty());
// Create the top-level activity to be invoked later.
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { swpvar },
Activities =
{
// Create an Assign activity for a property named AProperty.
new Assign<string>
{
To = new ValueTypePropertyReference<StructWithProperty, string>
{
OperandLocation = swpvar,
PropertyName = "AProperty",
},
// Assign a string literal to AProperty.
Value = "Hello",
},
// Create a WriteLine activity to write the value of AProperty to the console.
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swpvar.Get(ctx).AProperty),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
建構函式
| ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>() |
初始化 ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> 類別的新執行個體。 |
屬性
| CacheId |
取得工作流程定義範圍內的唯一快取識別碼。 (繼承來源 Activity) |
| Constraints |
取得 Constraint 活動的集合,這些活動可以設定為提供 Activity 的驗證。 (繼承來源 Activity) |
| DisplayName |
取得或設定選擇性的易記名稱,這個名稱會用於偵錯、驗證、例外狀況處理及追蹤。 (繼承來源 Activity) |
| Id |
取得工作流程定義範圍內的唯一識別碼。 (繼承來源 Activity) |
| Implementation |
不支援。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
| ImplementationVersion |
取得或設定活動的實作版本。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
| OperandLocation |
取得或設定包含該屬性之值型別的執行個體。 |
| PropertyName |
取得或設定屬性的名稱。 |
| Result |
取得或設定 Activity<TResult> 的結果引數。 (繼承來源 Activity<TResult>) |
| ResultType |
在衍生類別中實作時,取得活動 OutArgument 的型別。 (繼承來源 ActivityWithResult) |
方法
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
未實作。 請改用 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
| CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
建立並驗證活動引數、變數、子活動和活動委派的描述。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| Execute(CodeActivityContext) |
在衍生類別中實作時,執行活動的執行。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
| GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
建立動態更新的對應時引發事件。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
指出是否應序列化 DisplayName 屬性。 (繼承來源 Activity) |
| ToString() |
傳回包含 的 和 的 。 (繼承來源 Activity) |