ModelItem.BeginEdit 方法
定義
重要
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開啟設計工具的編輯範圍。
多載
BeginEdit() |
開啟設計工具的編輯範圍。 開啟編輯範圍後,會將所有物件的變更儲存在範圍中,直到交易完成或還原為止。 編輯範圍可以是巢狀的,但必須按照順序進行認可。 |
BeginEdit(Boolean) |
開啟設計工具的編輯範圍。 |
BeginEdit(String) |
開啟設計工具的編輯範圍。 開啟編輯範圍後,會將所有物件的變更儲存在範圍中,直到交易完成或還原為止。 編輯範圍可以是巢狀的,但必須按照順序進行認可。 |
BeginEdit(String, Boolean) |
開啟設計工具的編輯範圍。 |
BeginEdit()
開啟設計工具的編輯範圍。 開啟編輯範圍後,會將所有物件的變更儲存在範圍中,直到交易完成或還原為止。 編輯範圍可以是巢狀的,但必須按照順序進行認可。
public:
abstract System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit();
public abstract System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit ();
abstract member BeginEdit : unit -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public MustOverride Function BeginEdit () As ModelEditingScope
傳回
一定是已完成或還原的 ModelEditingScope。
備註
編輯範圍允許對要套用為單一異動的模型進行多次變更。 完成異動前,隨時可以還原在編輯範圍中進行的所有變更。
對設計工具而言,編輯範圍是全域的。 您可以為設計工具中的任何項目建立編輯範圍,不需為要變更的特定項目建立編輯範圍。
適用於
BeginEdit(Boolean)
開啟設計工具的編輯範圍。
public:
virtual System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(bool shouldApplyChangesImmediately);
public virtual System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit (bool shouldApplyChangesImmediately);
abstract member BeginEdit : bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
override this.BeginEdit : bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public Overridable Function BeginEdit (shouldApplyChangesImmediately As Boolean) As ModelEditingScope
參數
- shouldApplyChangesImmediately
- Boolean
true
表示應立即套用變更,否則為 false
。
傳回
一定是已完成或還原的 ModelEditingScope。
適用於
BeginEdit(String)
開啟設計工具的編輯範圍。 開啟編輯範圍後,會將所有物件的變更儲存在範圍中,直到交易完成或還原為止。 編輯範圍可以是巢狀的,但必須按照順序進行認可。
public:
abstract System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(System::String ^ description);
public abstract System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit (string description);
abstract member BeginEdit : string -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public MustOverride Function BeginEdit (description As String) As ModelEditingScope
參數
- description
- String
變更的選擇性描述。 這會設定至編輯範圍的 Description 屬性中。
傳回
一定是已完成或還原的 ModelEditingScope。
備註
編輯範圍允許對要套用為單一異動的模型進行多次變更。 完成異動前,隨時可以還原在編輯範圍中進行的所有變更。
對設計工具而言,編輯範圍是全域的。 您可以為設計工具中的任何項目建立編輯範圍,不需為要變更的特定項目建立編輯範圍。
適用於
BeginEdit(String, Boolean)
開啟設計工具的編輯範圍。
public:
virtual System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(System::String ^ description, bool shouldApplyChangesImmediately);
public virtual System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit (string description, bool shouldApplyChangesImmediately);
abstract member BeginEdit : string * bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
override this.BeginEdit : string * bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public Overridable Function BeginEdit (description As String, shouldApplyChangesImmediately As Boolean) As ModelEditingScope
參數
- description
- String
變更的選擇性描述。 這會設定至編輯範圍的 Description 屬性中。
- shouldApplyChangesImmediately
- Boolean
true
表示應立即套用變更,否則為 false
。
傳回
一定是已完成或還原的 ModelEditingScope。