共用方式為


UndoEngine.AddUndoUnit(UndoUnit) 方法

定義

將指定的單位加入至復原堆疊。

public:
 void AddUndoUnit(System::Activities::Presentation::UndoUnit ^ unit);
public void AddUndoUnit (System.Activities.Presentation.UndoUnit unit);
member this.AddUndoUnit : System.Activities.Presentation.UndoUnit -> unit
Public Sub AddUndoUnit (unit As UndoUnit)

參數

unit
UndoUnit

要加入的復原單位。

適用於