UndoUnit 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表可復原工作的單一單元。 此單元可加入至復原堆疊,並有方法可供其周遊堆疊,並在每個單元上執行復原動作。
public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
- 繼承
-
UndoUnit
建構函式
UndoUnit(EditingContext) |
初始化 UndoUnit 類別的新執行個體。 |
屬性
Description |
取得或設定這個復原單元的描述。 |
方法
ApplyGlobalState() |
將已儲存的設計工具套用為根設計工具。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
Redo() |
取消復原這個復原單元中所包含的內容。 |
SaveGlobalState() |
保留目前的根設計工具。 |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
Undo() |
復原這個復原單元中所包含的內容。 |