StateMachineStateRecord 類別
定義
重要
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代表狀態機器執行個體轉換到狀態時所建立的追蹤記錄。
public ref class StateMachineStateRecord sealed : System::Activities::Tracking::CustomTrackingRecord
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public sealed class StateMachineStateRecord : System.Activities.Tracking.CustomTrackingRecord
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type StateMachineStateRecord = class
inherit CustomTrackingRecord
Public NotInheritable Class StateMachineStateRecord
Inherits CustomTrackingRecord
- 繼承
- 屬性
建構函式
StateMachineStateRecord() |
初始化 StateMachineStateRecord 類別的新執行個體。 |
屬性
Activity |
傳回與記錄相關聯之活動的 ActivityInfo。 (繼承來源 CustomTrackingRecord) |
Annotations |
在衍生類別中實作時,代表加入至此追蹤記錄的名稱/值組集合。 (繼承來源 TrackingRecord) |
Data |
取得與此追蹤記錄相關聯的使用者定義資料。 (繼承來源 CustomTrackingRecord) |
EventTime |
在衍生的類別中實作時,代表追蹤記錄發生的時間。 (繼承來源 TrackingRecord) |
InstanceId |
在衍生類別中實作時,代表產生工作流程執行個體的 ID。 (繼承來源 TrackingRecord) |
Level |
取得事件的 TraceLevel。 (繼承來源 TrackingRecord) |
Name |
取得區別此追蹤記錄的名稱。 (繼承來源 CustomTrackingRecord) |
RecordNumber |
定義產生追蹤記錄順序的序列。 (繼承來源 TrackingRecord) |
StateMachineName |
取得包含狀態之狀態機器活動的顯示名稱。 |
StateName |
取得產生記錄時,執行狀態的顯示名稱。 |
方法
Clone() |
建立 CustomTrackingRecord 的複本。 (繼承來源 CustomTrackingRecord) |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回包含追蹤記錄資料的字串。 (繼承來源 CustomTrackingRecord) |