Variable<T> 類別
定義
重要
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代表工作流程中的變數。
generic <typename T>
public ref class Variable sealed : System::Activities::Variable
public sealed class Variable<T> : System.Activities.Variable
type Variable<'T> = class
inherit Variable
Public NotInheritable Class Variable(Of T)
Inherits Variable
類型參數
- T
Type 的 Variable<T>。
- 繼承
範例
在這個範例中,Variable<T> 會用來保留訊息字串。 這個訊息會由 WriteLine 活動寫入至主控台視窗。
Variable<string> msg =
new Variable<string>() { Default = "Hello World!" };
Activity wf = new Sequence()
{
Variables =
{
msg
},
Activities =
{
new WriteLine()
{
Text = msg
}
}
};
建構函式
Variable<T>() |
初始化 Variable<T> 類別的新執行個體。 |
Variable<T>(Expression<Func<ActivityContext,T>>) |
使用預設運算式,初始化 Variable<T> 類別的新執行個體。 |
Variable<T>(String) |
使用變數名稱,初始化 Variable<T> 類別的新執行個體。 |
Variable<T>(String, Expression<Func<ActivityContext,T>>) |
使用變數名稱和預設運算式,初始化 Variable<T> 類別的新執行個體。 |
Variable<T>(String, T) |
使用變數名稱和預設值,初始化 Variable<T> 類別的新執行個體。 |
屬性
Default |
取得或設定表示這個 Activity<TResult> 之預設值的 Variable<T>。 |
Modifiers |
取得或設定這個 VariableModifiers 的 Variable 值。 (繼承來源 Variable) |
Name |
取得或設定 Variable 的名稱。 (繼承來源 Variable) |
NameCore |
取得 Variable 的名稱。 (繼承來源 Variable) |
Type |
取得或設定 LocationReference 的型別。 (繼承來源 LocationReference) |
TypeCore |
在衍生類別中實作時,取得或設定 LocationReference 型別的當地語系化版本。 (繼承來源 LocationReference) |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
Get(ActivityContext) |
使用指定的 ActivityContext 取得變數的值。 |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetLocation(ActivityContext) |
傳回變數的 Location<T>。 |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
Set(ActivityContext, Object) |
使用指定的 Variable 設定 ActivityContext 的值。 (繼承來源 Variable) |
Set(ActivityContext, T) |
設定變數的值。 |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |