AddInEnvironment 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供對增益集之應用程式定義域和處理序的存取。
public ref class AddInEnvironment sealed
public sealed class AddInEnvironment
type AddInEnvironment = class
Public NotInheritable Class AddInEnvironment
- 繼承
-
AddInEnvironment
備註
使用此類別將載入宏載入至所需的環境,可以是下列其中一項:
您具有 AppDomain 物件的現有應用程式域。
自動產生以啟動載入宏的應用程式域。
現有的外部進程。
若要取得 AddInEnvironment 載入宏的物件,請將載入宏的應用程式域傳遞至 AddInEnvironment 類別建構函式。 或者,您可以使用 AddInEnvironment 類別的 AddInController 屬性來取得載入宏的 AddInEnvironment 物件。
取得 AddInEnvironment 物件之後,您可以執行下列動作:
將該 AddInEnvironment 對象傳遞至適當的 Activate 方法多載。 載入宏將會在應用程式域和物件所 AddInEnvironment 代表的進程中啟動。
Process使用屬性來取得 AddInProcess 物件。 然後將該對象傳遞至適當的 Activate 方法多載。 載入宏將會在物件所代表 AddInProcess 但位於新應用程式域中的進程中啟動。
建構函式
AddInEnvironment(AppDomain) |
初始化 AddInEnvironment 類別的新執行個體。 |
屬性
Process |
取得 AddInProcess 物件,表示增益集正在其中執行的處理序。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |