共用方式為


Array.IsSynchronized 屬性

定義

取得值,這個值表示對 Array 的存取是否同步 (安全執行緒)。

public:
 property bool IsSynchronized { bool get(); };
public:
 virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public bool IsSynchronized { get; }
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean

屬性值

所有陣列的這個屬性一律會是 false

實作

範例

下列程式碼範例示範如何使用 屬性,在整個列舉 SyncRoot 期間鎖定陣列。

Array^ myArray = gcnew array<Int32> { 1, 2, 4 };
try
{
    Monitor::Enter(myArray->SyncRoot); 
        
    for each (Int32 item in myArray)
        Console::WriteLine(item);
}
finally
{
    Monitor::Exit(myArray->SyncRoot);
}
Array myArray = new int[] { 1, 2, 4 };
lock(myArray.SyncRoot)
{
    foreach (Object item in myArray)
        Console.WriteLine(item);
}
let myArray = [| 1; 2; 4|]
lock myArray.SyncRoot (fun () ->
    for item in myArray do
        printfn $"{item}" )
Dim myArray As Array = New Integer() { 1, 2, 4 }
SyncLock(myArray.SyncRoot) 
    For Each item As Object In myArray
        Console.WriteLine(item)
    Next
End SyncLock

備註

Array 會實作 IsSynchronized 屬性,因為 介面需要 System.Collections.ICollection 屬性。

根據 Array 的 .NET 類別會使用 SyncRoot 屬性,提供自己的已同步處理集合版本。

使用陣列的類別也可以使用 屬性實作自己的同步 SyncRoot 處理。 同步程式碼必須在集合的 上 SyncRoot 執行作業,而不是直接在集合上執行。 如此可確保衍生自其他物件的集合可以正常運作, 具體而言,它會與可能同時修改集合的其他執行緒維持適當的同步處理。 請注意,的某些 實作 SyncRoot 可能會傳回 Array 本身。

透過集合列舉本質上不是安全線程程式。 即使集合經過同步化,其他的執行緒仍可修改該集合,使列舉值擲回例外狀況。 若要保證列舉過程的執行緒安全,您可以在整個列舉過程中鎖定集合,或攔截由其他執行緒的變更所造成的例外狀況。

擷取這個屬性的值是一種 O(1) 運算。

適用於

另請參閱