MemoryManager<T>.CreateMemory 方法
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CreateMemory(Int32) |
從目前記憶體管理員所管理的記憶體中,傳回包含指定項目數目的記憶體緩衝區。 |
CreateMemory(Int32, Int32) |
從目前記憶體管理員所管理的記憶體中,傳回包含從指定位移開始之指定項目數目的記憶體緩衝區。 |
CreateMemory(Int32)
從目前記憶體管理員所管理的記憶體中,傳回包含指定項目數目的記憶體緩衝區。
protected:
Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)
參數
- length
- Int32
記憶體緩衝區中,從位移 0 開始的項目數目。
傳回
記憶體緩衝區。
適用於
CreateMemory(Int32, Int32)
從目前記憶體管理員所管理的記憶體中,傳回包含從指定位移開始之指定項目數目的記憶體緩衝區。
protected:
Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)
參數
- start
- Int32
已傳回記憶體緩衝區之起始項目位置的位移。
- length
- Int32
已傳回記憶體緩衝區中要包含的項目數目。
傳回
包含從位移 start
開始之 length
個項目的記憶體緩衝區。