共用方式為


Char.Equals 方法

定義

傳回值,這個值表示這個執行個體是否等於指定的物件或 Char 值。

多載

Equals(Char)

傳回值,表示這個執行個體是否等於指定的 Char 物件。

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

Equals(Char)

傳回值,表示這個執行個體是否等於指定的 Char 物件。

public:
 virtual bool Equals(char obj);
public bool Equals (char obj);
override this.Equals : char -> bool
Public Function Equals (obj As Char) As Boolean

參數

obj
Char

與這個執行個體相比較的物件。

傳回

Boolean

true 參數等於這個執行個體的值時為 obj,否則為 false

實作

備註

這個方法會實作為 System.IEquatable<T> 介面,而且執行方式稍微優於, Char.Equals(Object) 因為它不需要將參數取消裝箱 obj

另請參閱

適用於

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

與這個執行個體或 null 相比較的物件。

傳回

Boolean

如果 objChar 的執行個體,並且等於這個執行個體的值,則為 true,否則為 false

範例

下列程式碼範例將示範 Equals

using namespace System;
int main()
{
   char chA = 'A';
   char chB = 'B';
   Console::WriteLine( chA.Equals( 'A' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( 'b'.Equals( chB ) ); // Output: "False"
}
using System;

public class EqualsSample {
    public static void Main() {
        char chA = 'A';
        char chB = 'B';

        Console.WriteLine(chA.Equals('A'));		// Output: "True"
        Console.WriteLine('b'.Equals(chB));		// Output: "False"
    }
}
let chA = 'A'
let chB = 'B'

printfn $"{chA.Equals 'A'}"    // Output: "True"
printfn $"{'b'.Equals chB}"    // Output: "False"
Module EqualsSample

    Sub Main()

        Dim chA As Char
        chA = "A"c
        Dim chB As Char
        chB = "B"c

        Console.WriteLine(chA.Equals("A"c))     ' Output: "True"
        Console.WriteLine("b"c.Equals(chB))     ' Output: "False"

    End Sub

End Module

備註

這個方法所執行的比較是以這個實例的編碼值為基礎 obj ,而不一定是其字典式特性。

另請參閱

適用於