共用方式為


BlockingCollection<T> 類別

定義

為實作 IProducerConsumerCollection<T>的線程安全集合提供封鎖和系結功能。

generic <typename T>
public ref class BlockingCollection : IDisposable, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::ICollection
generic <typename T>
public ref class BlockingCollection : IDisposable, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::ICollection
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ICollection
    interface IDisposable
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ICollection
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IDisposable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IDisposable
Public Class BlockingCollection(Of T)
Implements ICollection, IDisposable, IEnumerable(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class BlockingCollection(Of T)
Implements ICollection, IDisposable, IEnumerable(Of T)

類型參數

T

集合中的項目類型。

繼承
BlockingCollection<T>
屬性
實作

範例

下列範例示範如何同時從封鎖集合新增和擷取專案:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class BlockingCollectionDemo
{
    static async Task Main()
    {
        await AddTakeDemo.BC_AddTakeCompleteAdding();
        TryTakeDemo.BC_TryTake();
        FromToAnyDemo.BC_FromToAny();
        await ConsumingEnumerableDemo.BC_GetConsumingEnumerable();
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
class AddTakeDemo
{
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.Take()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    public static async Task BC_AddTakeCompleteAdding()
    {
        using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
        {
            // Spin up a Task to populate the BlockingCollection
            Task t1 = Task.Run(() =>
            {
                bc.Add(1);
                bc.Add(2);
                bc.Add(3);
                bc.CompleteAdding();
            });

            // Spin up a Task to consume the BlockingCollection
            Task t2 = Task.Run(() =>
            {
                try
                {
                    // Consume the BlockingCollection
                    while (true) Console.WriteLine(bc.Take());
                }
                catch (InvalidOperationException)
                {
                    // An InvalidOperationException means that Take() was called on a completed collection
                    Console.WriteLine("That's All!");
                }
            });

            await Task.WhenAll(t1, t2);
        }
    }
}

class TryTakeDemo
{
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.TryTake()
    //      BlockingCollection<T>.IsCompleted
    public static void BC_TryTake()
    {
        // Construct and fill our BlockingCollection
        using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
        {
            int NUMITEMS = 10000;
            for (int i = 0; i < NUMITEMS; i++) bc.Add(i);
            bc.CompleteAdding();
            int outerSum = 0;

            // Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
            Action action = () =>
            {
                int localItem;
                int localSum = 0;

                while (bc.TryTake(out localItem)) localSum += localItem;
                Interlocked.Add(ref outerSum, localSum);
            };

            // Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
            Parallel.Invoke(action, action, action);

            Console.WriteLine("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2));
            Console.WriteLine("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted);
        }
    }
}

class FromToAnyDemo
{
    // Demonstrates:
    //      Bounded BlockingCollection<T>
    //      BlockingCollection<T>.TryAddToAny()
    //      BlockingCollection<T>.TryTakeFromAny()
    public static void BC_FromToAny()
    {
        BlockingCollection<int>[] bcs = new BlockingCollection<int>[2];
        bcs[0] = new BlockingCollection<int>(5); // collection bounded to 5 items
        bcs[1] = new BlockingCollection<int>(5); // collection bounded to 5 items

        // Should be able to add 10 items w/o blocking
        int numFailures = 0;
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            if (BlockingCollection<int>.TryAddToAny(bcs, i) == -1) numFailures++;
        }
        Console.WriteLine("TryAddToAny: {0} failures (should be 0)", numFailures);

        // Should be able to retrieve 10 items
        int numItems = 0;
        int item;
        while (BlockingCollection<int>.TryTakeFromAny(bcs, out item) != -1) numItems++;
        Console.WriteLine("TryTakeFromAny: retrieved {0} items (should be 10)", numItems);
    }
}

class ConsumingEnumerableDemo
{
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.GetConsumingEnumerable()
    public static async Task BC_GetConsumingEnumerable()
    {
        using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
        {
            // Kick off a producer task
            var producerTask = Task.Run(async () =>
            {
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    bc.Add(i);
                    Console.WriteLine($"Producing: {i}");

                    await Task.Delay(100); // sleep 100 ms between adds
                }

                // Need to do this to keep foreach below from hanging
                bc.CompleteAdding();
            });

            // Now consume the blocking collection with foreach.
            // Use bc.GetConsumingEnumerable() instead of just bc because the
            // former will block waiting for completion and the latter will
            // simply take a snapshot of the current state of the underlying collection.
            foreach (var item in bc.GetConsumingEnumerable())
            {
                Console.WriteLine($"Consuming: {item}");
            }
            await producerTask; // Allow task to complete cleanup
        }
    }
}
open System
open System.Collections.Concurrent
open System.Threading
open System.Threading.Tasks

module AddTakeDemo =
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.Take()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    let blockingCollectionAddTakeCompleteAdding () =
        task {
            use bc = new BlockingCollection<int>()
            // Spin up a Task to populate the BlockingCollection
            let t1 = 
                task {
                    bc.Add 1
                    bc.Add 2
                    bc.Add 3
                    bc.CompleteAdding()
                }

            // Spin up a Task to consume the BlockingCollection
            let t2 = 
                task {
                    try
                        // Consume consume the BlockingCollection
                        while true do 
                            printfn $"{bc.Take()}"
                    with :? InvalidOperationException ->
                        // An InvalidOperationException means that Take() was called on a completed collection
                        printfn "That's All!"
                }
            let! _ = Task.WhenAll(t1, t2)
            ()
        }

module TryTakeDemo =
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.TryTake()
    //      BlockingCollection<T>.IsCompleted
    let blockingCollectionTryTake () =
        // Construct and fill our BlockingCollection
        use bc = new BlockingCollection<int>()
        let NUMITEMS = 10000;
        for i = 0 to NUMITEMS - 1 do
            bc.Add i
        bc.CompleteAdding()
        let mutable outerSum = 0

        // Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
        let action = 
            Action(fun () ->
                let mutable localItem = 0
                let mutable localSum = 0

                while bc.TryTake &localItem do
                    localSum <- localSum + localItem
                Interlocked.Add(&outerSum, localSum)
                |> ignore)

        // Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
        Parallel.Invoke(action, action, action)

        printfn $"Sum[0..{NUMITEMS}) = {outerSum}, should be {((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2)}"
        printfn $"bc.IsCompleted = {bc.IsCompleted} (should be true)"

module FromToAnyDemo =
    // Demonstrates:
    //      Bounded BlockingCollection<T>
    //      BlockingCollection<T>.TryAddToAny()
    //      BlockingCollection<T>.TryTakeFromAny()
    let blockingCollectionFromToAny () =
        let bcs = 
            [|
                new BlockingCollection<int>(5) // collection bounded to 5 items
                new BlockingCollection<int>(5) // collection bounded to 5 items
             |]
        // Should be able to add 10 items w/o blocking
        let mutable numFailures = 0;
        for i = 0 to 9 do
            if BlockingCollection<int>.TryAddToAny(bcs, i) = -1 then
                numFailures <- numFailures + 1
        printfn $"TryAddToAny: {numFailures} failures (should be 0)"

        // Should be able to retrieve 10 items
        let mutable numItems = 0
        let mutable item = 0
        while BlockingCollection<int>.TryTakeFromAny(bcs, &item) <> -1 do
            numItems <- numItems + 1
        printfn $"TryTakeFromAny: retrieved {numItems} items (should be 10)"

module ConsumingEnumerableDemo =
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.GetConsumingEnumerable()
    let blockingCollectionGetConsumingEnumerable () =
        task {
            use bc = new BlockingCollection<int>()
            // Kick off a producer task
            let producerTask =
                task {
                    for i = 0 to 9 do
                        bc.Add i
                        printfn $"Producing: {i}"

                        do! Task.Delay 100 // sleep 100 ms between adds
                    // Need to do this to keep foreach below from hanging
                    bc.CompleteAdding()
                }

            // Now consume the blocking collection with foreach.
            // Use bc.GetConsumingEnumerable() instead of just bc because the
            // former will block waiting for completion and the latter will
            // simply take a snapshot of the current state of the underlying collection.
            for item in bc.GetConsumingEnumerable() do
                printfn $"Consuming: {item}"
            do! producerTask // Allow task to complete cleanup
        }

let main =
    task {
        do! AddTakeDemo.blockingCollectionAddTakeCompleteAdding ()
        TryTakeDemo.blockingCollectionTryTake ()
        FromToAnyDemo.blockingCollectionFromToAny ()
        do! ConsumingEnumerableDemo.blockingCollectionGetConsumingEnumerable ()
        printfn "Press any key to exit."
        Console.ReadKey(true) |> ignore
    }
main.Wait()
Imports System.Threading.Tasks
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Threading

Class BlockingCollectionDemo
    Shared Sub Main()
        AddTakeDemo.BC_AddTakeCompleteAdding()
        TryTakeDemo.BC_TryTake()
        ToAnyDemo.BC_ToAny()
        ConsumingEnumerableDemo.BC_GetConsumingEnumerable()
        ' Keep the console window open in debug mode
        Console.WriteLine("Press any key to exit.")
        Console.ReadKey()
    End Sub
End Class

Class AddTakeDemo

    ' Demonstrates:
    ' BlockingCollection<T>.Add()
    ' BlockingCollection<T>.Take()
    ' BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    Shared Sub BC_AddTakeCompleteAdding()
        Using bc As New BlockingCollection(Of Integer)()

            ' Spin up a Task to populate the BlockingCollection 
            Using t1 As Task = Task.Factory.StartNew(
                Sub()
                    bc.Add(1)
                    bc.Add(2)
                    bc.Add(3)
                    bc.CompleteAdding()
                End Sub)
                ' Spin up a Task to consume the BlockingCollection
                Using t2 As Task = Task.Factory.StartNew(
                Sub()
                    Try
                        ' Consume the BlockingCollection
                        While True
                            Console.WriteLine(bc.Take())
                        End While
                    Catch generatedExceptionName As InvalidOperationException
                        ' An InvalidOperationException means that Take() was called on a completed collection
                        Console.WriteLine("That's All!")
                    End Try
                End Sub)

                    Task.WaitAll(t1, t2)
                End Using
            End Using
        End Using
    End Sub



End Class

'Imports System.Collections.Concurrent
'Imports System.Threading
'Imports System.Threading.Tasks

Class TryTakeDemo
    ' Demonstrates:
    ' BlockingCollection<T>.Add()
    ' BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    ' BlockingCollection<T>.TryTake()
    ' BlockingCollection<T>.IsCompleted
    Shared Sub BC_TryTake()
        ' Construct and fill our BlockingCollection
        Using bc As New BlockingCollection(Of Integer)()
            Dim NUMITEMS As Integer = 10000
            For i As Integer = 0 To NUMITEMS - 1
                bc.Add(i)
            Next
            bc.CompleteAdding()
            Dim outerSum As Integer = 0

            ' Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
            Dim action As Action =
                Sub()
                    Dim localItem As Integer
                    Dim localSum As Integer = 0

                    While bc.TryTake(localItem)
                        localSum += localItem
                    End While
                    Interlocked.Add(outerSum, localSum)
                End Sub

            ' Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
            Parallel.Invoke(action, action, action)

            Console.WriteLine("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2))
            Console.WriteLine("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted)
        End Using
    End Sub

End Class

'Imports System.Threading.Tasks
'Imports System.Collections.Concurrent

' Demonstrates:
' Bounded BlockingCollection<T>
' BlockingCollection<T>.TryAddToAny()
' BlockingCollection<T>.TryTakeFromAny()
Class ToAnyDemo
    Shared Sub BC_ToAny()
        Dim bcs As BlockingCollection(Of Integer)() = New BlockingCollection(Of Integer)(1) {}
        bcs(0) = New BlockingCollection(Of Integer)(5)
        ' collection bounded to 5 items
        bcs(1) = New BlockingCollection(Of Integer)(5)
        ' collection bounded to 5 items
        ' Should be able to add 10 items w/o blocking
        Dim numFailures As Integer = 0
        For i As Integer = 0 To 9
            If BlockingCollection(Of Integer).TryAddToAny(bcs, i) = -1 Then
                numFailures += 1
            End If
        Next
        Console.WriteLine("TryAddToAny: {0} failures (should be 0)", numFailures)

        ' Should be able to retrieve 10 items
        Dim numItems As Integer = 0
        Dim item As Integer
        While BlockingCollection(Of Integer).TryTakeFromAny(bcs, item) <> -1
            numItems += 1
        End While
        Console.WriteLine("TryTakeFromAny: retrieved {0} items (should be 10)", numItems)
    End Sub
End Class

'Imports System.Threading.Tasks
'Imports System.Collections.Concurrent

' Demonstrates:
' BlockingCollection<T>.Add()
' BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
' BlockingCollection<T>.GetConsumingEnumerable()

Class ConsumingEnumerableDemo
    Shared Sub BC_GetConsumingEnumerable()
        Using bc As New BlockingCollection(Of Integer)()

            ' Kick off a producer task
            Task.Factory.StartNew(
                Sub()
                    For i As Integer = 0 To 9
                        bc.Add(i)
                        ' sleep 100 ms between adds
                        Thread.Sleep(100)
                    Next

                    ' Need to do this to keep foreach below from not responding.
                    bc.CompleteAdding()
                End Sub)
            ' Now consume the blocking collection with foreach.
            ' Use bc.GetConsumingEnumerable() instead of just bc because the
            ' former will block waiting for completion and the latter will
            ' simply take a snapshot of the current state of the underlying collection.
            For Each item In bc.GetConsumingEnumerable()
                Console.WriteLine(item)
            Next
        End Using
    End Sub
End Class

備註

BlockingCollection<T> 是提供下列專案的安全線程集合類別:

重要

此類型會實作 IDisposable 介面。 當您完成使用類型時,應該直接或間接處置它。 若要直接處置類型,請在 try/catch 區塊中呼叫其 Dispose 方法。 若要間接處置它,請使用語言建構,例如 using (C#) 或 Using (在 Visual Basic 中)。 如需詳細資訊,請參閱 介面主題中的<使用實作 IDisposable 的物件>一節。 此外,請注意,Dispose() 方法不是安全線程。 BlockingCollection<T> 的所有其他公用和受保護成員都是安全線程,而且可以從多個線程同時使用。

IProducerConsumerCollection<T> 代表允許安全線程新增和移除數據的集合。 BlockingCollection<T> 會作為 IProducerConsumerCollection<T> 實例的包裝函式,並允許移除集合中的嘗試封鎖,直到數據可供移除為止。 同樣地,您可以建立 BlockingCollection<T>,以對 IProducerConsumerCollection<T>中允許的數據元素數目強制執行上限;再封鎖集合的新增嘗試,直到空間可供儲存新增的項目為止。 如此一來,BlockingCollection<T> 類似於傳統的封鎖佇列數據結構,不同之處在於基礎數據儲存機制會抽象化為 IProducerConsumerCollection<T>

BlockingCollection<T> 支援周框和封鎖。 周框表示您可以設定集合的最大容量。 在某些案例中,界限很重要,因為它可讓您控制記憶體中集合的大小上限,並防止產生線程在取用線程之前移動太遠。多個線程或工作可以同時將專案新增至集合,如果集合達到其指定的最大容量,則產生線程會封鎖,直到移除項目為止。 多個取用者可以同時移除專案,而且如果集合變成空的,取用線程將會封鎖,直到產生者加入項目為止。 產生線程可以呼叫 CompleteAdding 方法,以指出不會再新增任何專案。 取用者會監視 IsCompleted 屬性,以瞭解集合何時是空的,而且不會再新增任何專案。

AddTake 作業通常會在迴圈中執行。 您可以藉由將 CancellationToken 物件傳入 TryAddTryTake 方法,然後在每次反覆專案上檢查令牌 IsCancellationRequested 屬性值,以取消迴圈。 如果值為 true,則清除任何資源並結束迴圈,即可回應取消要求。

當您建立 BlockingCollection<T> 物件時,不僅可以指定系結容量,還可以指定要使用的集合類型。 例如,您可以針對先入、先出 (FIFO) 行為或先出 (LIFO) 行為指定 ConcurrentQueue<T> 物件,或先出 (LIFO) 行為的 ConcurrentStack<T> 物件。 您可以使用任何實作 IProducerConsumerCollection<T> 介面的集合類別。 BlockingCollection<T> 的預設集合類型為 ConcurrentQueue<T>

請勿直接修改基礎集合。 使用 BlockingCollection<T> 方法來新增或移除元素。 如果您直接變更基礎集合,BlockingCollection<T> 物件可能會損毀。

BlockingCollection<T> 的設計並未考慮到異步存取。 如果您的應用程式需要異步產生者/取用者案例,請考慮改用 Channel<T>

建構函式

BlockingCollection<T>()

在沒有上限的情況下,初始化 BlockingCollection<T> 類別的新實例。

BlockingCollection<T>(Int32)

使用指定的上限,初始化 BlockingCollection<T> 類別的新實例。

BlockingCollection<T>(IProducerConsumerCollection<T>)

在沒有上限的情況下,初始化 BlockingCollection<T> 類別的新實例,並使用提供的 IProducerConsumerCollection<T> 作為其基礎數據存放區。

BlockingCollection<T>(IProducerConsumerCollection<T>, Int32)

使用指定的上限,並使用提供的 IProducerConsumerCollection<T> 做為其基礎數據存放區,初始化 BlockingCollection<T> 類別的新實例。

屬性

BoundedCapacity

取得這個 BlockingCollection<T> 實例的限定容量。

Count

取得包含在 BlockingCollection<T>中的項目數目。

IsAddingCompleted

取得這個 BlockingCollection<T> 是否已標示為完成以進行新增。

IsCompleted

取得這個 BlockingCollection<T> 是否已標示為完成以新增,而且是空的。

方法

Add(T)

將專案加入至 BlockingCollection<T>

Add(T, CancellationToken)

將專案加入至 BlockingCollection<T>

AddToAny(BlockingCollection<T>[], T)

將指定的專案加入至任何一個指定的 BlockingCollection<T> 實例。

AddToAny(BlockingCollection<T>[], T, CancellationToken)

將指定的專案加入至任何一個指定的 BlockingCollection<T> 實例。

CompleteAdding()

BlockingCollection<T> 實例標示為不接受任何新增專案。

CopyTo(T[], Int32)

從目標陣列的指定索引開始,將 BlockingCollection<T> 實例中的所有專案複製到相容的一維陣列。

Dispose()

釋放目前 BlockingCollection<T> 類別實例所使用的所有資源。

Dispose(Boolean)

釋放 BlockingCollection<T> 實例所使用的資源。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetConsumingEnumerable()

提供集合中專案的取用 IEnumerable<T>

GetConsumingEnumerable(CancellationToken)

提供集合中專案的取用 IEnumerable<T>

GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
Take()

BlockingCollection<T>移除專案。

Take(CancellationToken)

BlockingCollection<T>移除專案。

TakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T)

從任何一個指定的 BlockingCollection<T> 實例取得專案。

TakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T, CancellationToken)

從任何一個指定的 BlockingCollection<T> 實例擷取項目,同時觀察指定的取消標記。

ToArray()

將專案從 BlockingCollection<T> 實例複製到新的陣列。

ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)
TryAdd(T)

試著將指定的專案新增至 BlockingCollection<T>

TryAdd(T, Int32)

嘗試在指定的時段內,將指定的專案新增至 BlockingCollection<T>

TryAdd(T, Int32, CancellationToken)

嘗試在指定的時段內將指定的專案加入至 BlockingCollection<T>,同時觀察取消標記。

TryAdd(T, TimeSpan)

試著將指定的專案新增至 BlockingCollection<T>

TryAddToAny(BlockingCollection<T>[], T)

嘗試將指定的專案加入至任何一個指定的 BlockingCollection<T> 實例。

TryAddToAny(BlockingCollection<T>[], T, Int32)

嘗試將指定的專案加入至任何一個指定的 BlockingCollection<T> 實例。

TryAddToAny(BlockingCollection<T>[], T, Int32, CancellationToken)

嘗試將指定的專案加入至任何一個指定的 BlockingCollection<T> 實例。

TryAddToAny(BlockingCollection<T>[], T, TimeSpan)

嘗試在觀察指定的取消標記時,將指定的專案加入至任何一個指定的 BlockingCollection<T> 實例。

TryTake(T)

嘗試從 BlockingCollection<T>移除專案。

TryTake(T, Int32)

嘗試從指定時段內的 BlockingCollection<T> 移除專案。

TryTake(T, Int32, CancellationToken)

嘗試在觀察取消標記時,在指定的時段內從 BlockingCollection<T> 移除專案。

TryTake(T, TimeSpan)

嘗試從指定時段內的 BlockingCollection<T> 移除專案。

TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T)

嘗試從任何一個指定的 BlockingCollection<T> 實例中移除專案。

TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T, Int32)

嘗試從任何一個指定的 BlockingCollection<T> 實例中移除專案。

TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T, Int32, CancellationToken)

嘗試從任何一個指定的 BlockingCollection<T> 實例中移除專案。

TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T, TimeSpan)

嘗試從任何一個指定的 BlockingCollection<T> 實例中移除專案。

明確介面實作

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

從目標陣列的指定索引開始,將 BlockingCollection<T> 實例中的所有專案複製到相容的一維陣列。

ICollection.IsSynchronized

取得值,指出是否同步存取 ICollection (線程安全)。

ICollection.SyncRoot

取得對象,這個物件可用來同步存取 ICollection。 不支援這個屬性。

IEnumerable.GetEnumerator()

提供集合中專案的 IEnumerator

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

提供集合中專案的 IEnumerator<T>

擴充方法

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 FrozenDictionary<TKey,TValue>

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 FrozenDictionary<TKey,TValue>

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

使用指定的值建立 FrozenSet<T>

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

從指定的集合建立不可變的陣列。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

從現有的專案集合建構不可變的字典,將轉換函式套用至來源索引鍵。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據序列的一些轉換,建構不可變的字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

列舉和轉換序列,併產生其內容的不可變字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵比較子產生其內容的不可變字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵和值比較子產生其內容的不可變字典。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

列舉序列,併產生其內容的不可變哈希集。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

列舉序列、產生其內容的不可變哈希集,並使用集合類型的指定相等比較子。

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

列舉序列,併產生其內容的不可變清單。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

列舉和轉換序列,併產生其內容的不可變排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵比較子產生其內容的不可變排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵和值比較子產生其內容的不可變排序字典。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

列舉序列,併產生其內容的不可變排序集。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

列舉序列、產生其內容的不可變排序集,並使用指定的比較子。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

傳回包含 DataRow 物件複本的 DataTable,指定泛型參數 TDataRow的輸入 IEnumerable<T> 物件。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

DataRow 物件複製到指定的 DataTable,指定輸入 IEnumerable<T> 物件,其中泛型參數 TDataRow

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

DataRow 物件複製到指定的 DataTable,指定輸入 IEnumerable<T> 物件,其中泛型參數 TDataRow

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

在序列上套用累加器函式。

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

在序列上套用累加器函式。 指定的種子值會當做初始累加器值使用。

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

在序列上套用累加器函式。 指定的種子值會當做初始累加器值使用,而指定的函式則用來選取結果值。

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

為實作 IProducerConsumerCollection<T>的線程安全集合提供封鎖和系結功能。

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

為實作 IProducerConsumerCollection<T>的線程安全集合提供封鎖和系結功能。

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

判斷序列的所有專案是否符合條件。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

判斷序列是否包含任何專案。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

判斷序列的任何專案是否符合條件。

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

將值附加至序列結尾。

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回輸入類型為 IEnumerable<T>

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

計算 Decimal 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

計算 Double 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

計算 Int32 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

計算 Int64 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Decimal 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Double 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int32 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int64 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Single 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

計算 Single 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

將序列的專案分割成大社區塊,最多 size

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

串連兩個序列。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

判斷序列是否使用預設相等比較子來包含指定的專案。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>,判斷序列是否包含指定的專案。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列中的項目數目。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回數位,代表指定序列中滿足條件的項目數目。

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

為實作 IProducerConsumerCollection<T>的線程安全集合提供封鎖和系結功能。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

如果序列是空的,則傳回指定序列的專案或單一集合中型別參數的預設值。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

如果序列是空的,則傳回指定序列的專案或單一集合中的指定值。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子來比較值,從序列傳回不同的專案。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,從序列傳回不同的專案。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從序列傳回不同的專案。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,並使用指定的比較子來比較索引鍵,從序列傳回不同的專案。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

傳回序列中指定索引處的專案。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回序列中指定索引處的專案。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

傳回序列中指定索引處的專案,如果索引超出範圍,則傳回預設值。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回序列中指定索引處的專案,如果索引超出範圍,則傳回預設值。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子來比較值,產生兩個序列的集合差異。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,產生兩個序列的集合差異。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合差異。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合差異。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的第一個專案。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中符合指定條件的第一個專案。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的第一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

傳回序列的第一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回指定的預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列的第一個專案,如果找不到這類專案,則為符合條件或預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

傳回序列中符合條件的第一個專案,如果沒有找到這類專案,則傳回指定的預設值。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式將序列的專案分組,並使用指定的比較子比較索引鍵。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器函式將序列的專案分組,並使用指定的函式來投影每個群組的專案。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據索引鍵選取器函式,將序列的專案分組。 索引鍵是使用比較子來比較,而且每個群組的元素都是使用指定的函式來投影。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 使用指定的比較子來比較索引鍵。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 每個群組的項目都會使用指定的函式來投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 索引鍵值是使用指定的比較子來比較,而每個群組的元素都是使用指定的函式來投影。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

根據索引鍵的相等性,將兩個序列的專案相互關聯,並將結果分組。 默認相等比較子可用來比較索引鍵。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據索引鍵相等將兩個序列的專案相互關聯,並將結果分組。 指定的 IEqualityComparer<T> 可用來比較索引鍵。

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回可列舉,將元素的索引併入 Tuple 中。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子比較值來產生兩個序列的集合交集。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,產生兩個序列的集合交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合交集。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

根據比對索引鍵,將兩個序列的專案相互關聯。 默認相等比較子可用來比較索引鍵。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據比對索引鍵,將兩個序列的專案相互關聯。 指定的 IEqualityComparer<T> 可用來比較索引鍵。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的最後一個專案。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回符合指定條件之序列的最後一個專案。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的最後一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

傳回序列的最後一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回指定的預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列的最後一個專案,如果找不到這類專案,則為符合條件或預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

傳回符合條件之序列的最後一個專案,如果沒有找到這類專案,則傳回指定的預設值。

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回代表序列中項目總數的 Int64

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回 Int64,代表序列中滿足條件的項目數目。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回泛型序列中的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

傳回泛型序列中的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Single 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Single 值。

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

在泛型序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回產生的最大值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,傳回泛型序列中的最大值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,傳回泛型序列中的最大值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回泛型序列中的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

傳回泛型序列中的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Single 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Single 值。

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

在泛型序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回產生的最小值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,傳回泛型序列中的最小值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,傳回泛型序列中的最小值。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根據指定的型別篩選 IEnumerable 的專案。

Order<T>(IEnumerable<T>)

以遞增順序排序序列的專案。

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

以遞增順序排序序列的專案。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據索引鍵,以遞增順序排序序列的專案。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比較子,以遞增順序排序序列的專案。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據索引鍵,以遞減順序排序序列的專案。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比較子,以遞減順序排序序列的專案。

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

依遞減順序排序序列的專案。

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

依遞減順序排序序列的專案。

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

將值加入序列的開頭。

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

反轉序列中項目的順序。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

將序列的每個專案投影成新的表單。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

藉由合併元素的索引,將序列的每個專案投影成新的表單。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,並將產生的序列扁平化成一個序列。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

將序列的每個專案投影至 IEnumerable<T>,並將產生的序列扁平化成一個序列。 每個來源專案的索引會以該專案的投影形式使用。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,將產生的序列扁平化成一個序列,並在其中的每個元素上叫用結果選取器函式。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,將產生的序列扁平化成一個序列,並在其中的每個元素上叫用結果選取器函式。 每個來源專案的索引會用於該專案的中繼投影形式。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

判斷兩個序列是否相等,方法是使用其型別的默認相等比較子來比較專案。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>,判斷兩個序列是否相等。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的唯一專案,如果序列中沒有一個專案,則會擲回例外狀況。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果有多個這類專案存在,則會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的唯一專案;如果序列是空的,則傳回預設值;如果序列中有多個項目,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

傳回序列的唯一專案,如果序列是空的,則傳回指定的預設值;如果序列中有多個項目,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果沒有這類專案,則傳回預設值;如果一個以上的專案符合條件,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果沒有這類專案,則傳回指定的預設值;如果一個以上的專案符合條件,這個方法會擲回例外狀況。

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

略過序列中指定數目的專案,然後傳回其餘專案。

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回新的可列舉集合,其中包含 source 的專案,並省略來源集合的最後一個 count 專案。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會略過序列中的項目,然後傳回其餘元素。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會略過序列中的項目,然後傳回其餘元素。 元素的索引用於述詞函式的邏輯中。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

計算 Decimal 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

計算 Double 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

計算 Int32 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

計算 Int64 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Decimal 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Double 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int32 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int64 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Single 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

計算 Single 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

從序列開頭傳回指定的連續項目數目。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

傳回序列中連續專案的指定範圍。

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回新的可列舉集合,其中包含來自 source的最後一個 count 專案。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會從序列傳回專案。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會從序列傳回專案。 元素的索引用於述詞函式的邏輯中。

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>建立陣列。

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,從 IEnumerable<T> 建立 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式、比較子和元素選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Dictionary<TKey,TValue>

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>建立 HashSet<T>

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用 comparer 比較索引鍵,從 IEnumerable<T> 建立 HashSet<T>

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>建立 List<T>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,從 IEnumerable<T> 建立 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式、比較子和元素選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Lookup<TKey,TElement>

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

嘗試判斷序列中的項目數目,而不強制列舉。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子產生兩個序列的集合聯集。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>產生兩個序列的集合聯集。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合聯集。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合聯集。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

根據述詞篩選值序列。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

根據述詞篩選值序列。 每個元素的索引都會用於述詞函式的邏輯中。

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

產生具有來自兩個指定序列之元素的 Tuple 序列。

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

產生具有來自三個指定序列之元素的 Tuple 序列。

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

將指定的函式套用至兩個序列的對應專案,產生結果序列。

AsParallel(IEnumerable)

啟用查詢的平行處理。

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

啟用查詢的平行處理。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 轉換成 IQueryable

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

將泛型 IEnumerable<T> 轉換成泛型 IQueryable<T>

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

傳回專案集合,其中包含來源集合中每個節點的上階。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回元素的篩選集合,其中包含來源集合中每個節點的上階。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個文件和專案之子代節點的集合。

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

傳回專案集合,其中包含來源集合中每個元素和檔的子代專案。

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回篩選的專案集合,其中包含來源集合中每個元素和檔的子代專案。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

Elements<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個專案和檔的子專案集合。

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回來源集合中每個專案和檔之子項目的篩選集合。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

傳回包含來源集合中所有節點的節點集合,依檔順序排序。

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個檔和專案之子節點的集合。

Remove<T>(IEnumerable<T>)

從來源集合的父節點中移除每個節點。

適用於

執行緒安全性

Dispose 方法不是安全線程。 BlockingCollection<T> 的所有其他公用和受保護成員都是安全線程,而且可以從多個線程同時使用。

另請參閱