共用方式為


Collection<T> 類別

定義

提供泛型集合的基類。

generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type Collection<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

類型參數

T

集合中的項目類型。

繼承
Collection<T>
衍生
屬性
實作

範例

本節包含兩個程式代碼範例。 第一個範例示範 Collection<T> 類別的數個屬性和方法。 第二個範例示範如何從建構的 Collection<T>型別衍生集合類別,以及如何覆寫受保護的 Collection<T> 方法來提供自定義行為。

範例 1

下列程式代碼範例示範 Collection<T>的許多屬性和方法。 程式代碼範例會建立字串集合、使用 Add 方法來新增數個字元串、顯示 Count,並列出字串。 此範例會使用 IndexOf 方法來尋找字串的索引,以及 Contains 方法來判斷字串是否在集合中。 此範例會使用 Insert 方法插入字串,並使用預設的 Item[] 屬性來擷取及設定字串(C# 中的索引器)。 此範例會使用 Remove 方法,並使用 RemoveAt 方法來依字元串識別移除字串。 最後,會使用 Clear 方法來清除集合中的所有字串。

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

public ref class Demo
{
public:
    static void Main()
    {
        Collection<String^>^ dinosaurs = gcnew Collection<String^>();

        dinosaurs->Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs->Add("Caudipteryx");
        dinosaurs->Add("Compsognathus");
        dinosaurs->Add("Muttaburrasaurus");

        Console::WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs->Count);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs->IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console::WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs->Contains("Caudipteryx"));

        Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs->Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs->Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs->RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs->Clear();
        Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
    }

private:
    static void Display(Collection<String^>^ cs)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( String^ item in cs )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }
};

int main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Collection(Of String)

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)
        Display(dinosaurs)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0

範例 2

下列程式代碼範例示範如何從 Collection<T> 泛型類別的建構型別衍生集合類別,以及如何覆寫受保護的 InsertItemRemoveItemClearItemsSetItem 方法,以提供 AddInsertRemoveClear 方法的自定義行為,以及設定 Item[] 屬性。

此範例提供的自定義行為是 Changed 通知事件,會在每個受保護方法的結尾引發。 Dinosaurs 類別會繼承 Collection<string> (Visual Basic 中的Collection(Of String)),並定義 Changed 事件,該事件會使用 DinosaursChangedEventArgs 類別來取得事件資訊,以及用來識別變更類型的列舉。

程式代碼範例會呼叫數個屬性和方法,Collection<T> 來示範自定義事件。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Dinosaurs : Collection<string>
{
    public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed;

    protected override void InsertItem(int index, string newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, string newItem)
    {
        string replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        string removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs
{
    public readonly string ChangedItem;
    public readonly ChangeType ChangeType;
    public readonly string ReplacedWith;

    public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item,
        string replacement)
    {
        ChangeType = change;
        ChangedItem = item;
        ReplacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added,
    Removed,
    Replaced,
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs();

        dinosaurs.Changed += ChangedHandler;

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);

        Display(dinosaurs);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source,
        DinosaursChangedEventArgs e)
    {

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem,
                e.ReplacedWith);
        }
        else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Psitticosaurus was Added.
Caudipteryx was Added.
Compsognathus was Added.
Muttaburrasaurus was Added.

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")
Nanotyrannus was Added.

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"
Nanotyrannus was replaced with Microraptor

Remove("Microraptor")
Microraptor was Removed.

RemoveAt(0)
Psitticosaurus was Removed.

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Dinosaurs
    Inherits Collection(Of String)

    Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs)

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As String)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As String)

        Dim replaced As String = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As String = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class DinosaursChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public ReadOnly ChangedItem As String
    Public ReadOnly ChangeType As ChangeType
    Public ReadOnly ReplacedWith As String

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _
        ByVal replacement As String)

        ChangeType = change
        ChangedItem = item
        ReplacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Dinosaurs

        AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)

        Display(dinosaurs)
 
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As DinosaursChangedEventArgs)

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _
                e.ChangedItem, e.ReplacedWith)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", _
                e.ChangedItem, e.ChangeType)
        End If
    End Sub

End Class

' This code example produces the following output:
'
'Psitticosaurus was Added.
'Caudipteryx was Added.
'Compsognathus was Added.
'Muttaburrasaurus was Added.
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'Nanotyrannus was Added.
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'Nanotyrannus was replaced with Microraptor
'
'Remove("Microraptor")
'Microraptor was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Psitticosaurus was Removed.
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus

備註

Collection<T> 類別可以藉由建立其中一個建構型別的實例來立即使用;您只需要指定要包含在集合中的物件類型。 此外,您可以從任何建構的類型衍生自己的集合類型,或從 Collection<T> 類別本身衍生泛型集合類型。

Collection<T> 類別提供受保護的方法,可用來在新增和移除專案、清除集合或設定現有專案的值時自定義其行為。

大部分 Collection<T> 物件都可以修改。 不過,無法使用唯讀 IList<T> 物件初始化的 Collection<T> 物件。 如需此類別的唯讀版本,請參閱 ReadOnlyCollection<T>

這個集合中的元素可以使用整數索引來存取。 此集合中的索引是以零起始。

Collection<T> 接受 null 作為參考型別的有效值,並允許重複的專案。

給繼承者的注意事項

此基類可供實作者更輕鬆地建立自定義集合。 鼓勵實作者擴充此基類,而不是建立自己的基類。

建構函式

Collection<T>()

初始化空 Collection<T> 類別的新實例。

Collection<T>(IList<T>)

Collection<T> 類別的新實例初始化為指定清單的包裝函式。

屬性

Count

取得實際包含在 Collection<T>中的項目數目。

Item[Int32]

取得或設定位於指定索引處的專案。

Items

取得 Collection<T>周圍的 IList<T> 包裝函式。

方法

Add(T)

將物件加入至 Collection<T>的結尾。

Clear()

Collection<T>移除所有專案。

ClearItems()

Collection<T>移除所有專案。

Contains(T)

判斷專案是否在 Collection<T>中。

CopyTo(T[], Int32)

從目標陣列的指定索引開始,將整個 Collection<T> 複製到相容的一維 Array

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetEnumerator()

傳回逐一查看 Collection<T>的列舉值。

GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
IndexOf(T)

搜尋指定的物件,並傳回整個 Collection<T>中第一個出現專案的以零起始的索引。

Insert(Int32, T)

將專案插入指定索引處的 Collection<T>

InsertItem(Int32, T)

將專案插入指定索引處的 Collection<T>

MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
Remove(T)

Collection<T>移除第一個出現的特定物件。

RemoveAt(Int32)

拿掉位於 Collection<T>之指定索引處的專案。

RemoveItem(Int32)

拿掉位於 Collection<T>之指定索引處的專案。

SetItem(Int32, T)

取代位於指定索引處的專案。

ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

從特定 Array 索引開始,將 ICollection 的專案複製到 Array

ICollection.IsSynchronized

取得值,指出是否同步存取 ICollection (線程安全)。

ICollection.SyncRoot

取得對象,這個物件可用來同步存取 ICollection

ICollection<T>.IsReadOnly

取得值,指出 ICollection<T> 是否為唯讀。

IEnumerable.GetEnumerator()

傳回逐一查看集合的列舉值。

IList.Add(Object)

將專案加入至 IList

IList.Contains(Object)

判斷 IList 是否包含特定值。

IList.IndexOf(Object)

決定 IList中特定專案的索引。

IList.Insert(Int32, Object)

將專案插入指定索引處的 IList

IList.IsFixedSize

取得值,指出 IList 是否有固定大小。

IList.IsReadOnly

取得值,指出 IList 是否為唯讀。

IList.Item[Int32]

取得或設定位於指定索引處的專案。

IList.Remove(Object)

IList移除第一個出現的特定物件。

擴充方法

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 FrozenDictionary<TKey,TValue>

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 FrozenDictionary<TKey,TValue>

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

使用指定的值建立 FrozenSet<T>

AsReadOnly<T>(IList<T>)

傳回指定清單的唯讀 ReadOnlyCollection<T> 包裝函式。

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

從指定的集合建立不可變的陣列。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

從現有的專案集合建構不可變的字典,將轉換函式套用至來源索引鍵。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據序列的一些轉換,建構不可變的字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

列舉和轉換序列,併產生其內容的不可變字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵比較子產生其內容的不可變字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵和值比較子產生其內容的不可變字典。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

列舉序列,併產生其內容的不可變哈希集。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

列舉序列、產生其內容的不可變哈希集,並使用集合類型的指定相等比較子。

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

列舉序列,併產生其內容的不可變清單。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

列舉和轉換序列,併產生其內容的不可變排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵比較子產生其內容的不可變排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵和值比較子產生其內容的不可變排序字典。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

列舉序列,併產生其內容的不可變排序集。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

列舉序列、產生其內容的不可變排序集,並使用指定的比較子。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

傳回包含 DataRow 物件複本的 DataTable,指定泛型參數 TDataRow的輸入 IEnumerable<T> 物件。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

DataRow 物件複製到指定的 DataTable,指定輸入 IEnumerable<T> 物件,其中泛型參數 TDataRow

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

DataRow 物件複製到指定的 DataTable,指定輸入 IEnumerable<T> 物件,其中泛型參數 TDataRow

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

在序列上套用累加器函式。

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

在序列上套用累加器函式。 指定的種子值會當做初始累加器值使用。

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

在序列上套用累加器函式。 指定的種子值會當做初始累加器值使用,而指定的函式則用來選取結果值。

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

提供泛型集合的基類。

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

提供泛型集合的基類。

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

判斷序列的所有專案是否符合條件。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

判斷序列是否包含任何專案。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

判斷序列的任何專案是否符合條件。

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

將值附加至序列結尾。

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回輸入類型為 IEnumerable<T>

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

計算 Decimal 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

計算 Double 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

計算 Int32 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

計算 Int64 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Decimal 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Double 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int32 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int64 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Single 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

計算 Single 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

將序列的專案分割成大社區塊,最多 size

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

串連兩個序列。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

判斷序列是否使用預設相等比較子來包含指定的專案。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>,判斷序列是否包含指定的專案。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列中的項目數目。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回數位,代表指定序列中滿足條件的項目數目。

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

提供泛型集合的基類。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

如果序列是空的,則傳回指定序列的專案或單一集合中型別參數的預設值。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

如果序列是空的,則傳回指定序列的專案或單一集合中的指定值。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子來比較值,從序列傳回不同的專案。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,從序列傳回不同的專案。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從序列傳回不同的專案。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,並使用指定的比較子來比較索引鍵,從序列傳回不同的專案。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

傳回序列中指定索引處的專案。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回序列中指定索引處的專案。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

傳回序列中指定索引處的專案,如果索引超出範圍,則傳回預設值。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回序列中指定索引處的專案,如果索引超出範圍,則傳回預設值。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子來比較值,產生兩個序列的集合差異。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,產生兩個序列的集合差異。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合差異。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合差異。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的第一個專案。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中符合指定條件的第一個專案。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的第一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

傳回序列的第一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回指定的預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列的第一個專案,如果找不到這類專案,則為符合條件或預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

傳回序列中符合條件的第一個專案,如果沒有找到這類專案,則傳回指定的預設值。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式將序列的專案分組,並使用指定的比較子比較索引鍵。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器函式將序列的專案分組,並使用指定的函式來投影每個群組的專案。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據索引鍵選取器函式,將序列的專案分組。 索引鍵是使用比較子來比較,而且每個群組的元素都是使用指定的函式來投影。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 使用指定的比較子來比較索引鍵。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 每個群組的項目都會使用指定的函式來投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 索引鍵值是使用指定的比較子來比較,而每個群組的元素都是使用指定的函式來投影。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

根據索引鍵的相等性,將兩個序列的專案相互關聯,並將結果分組。 默認相等比較子可用來比較索引鍵。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據索引鍵相等將兩個序列的專案相互關聯,並將結果分組。 指定的 IEqualityComparer<T> 可用來比較索引鍵。

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回可列舉,將元素的索引併入 Tuple 中。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子比較值來產生兩個序列的集合交集。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,產生兩個序列的集合交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合交集。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

根據比對索引鍵,將兩個序列的專案相互關聯。 默認相等比較子可用來比較索引鍵。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據比對索引鍵,將兩個序列的專案相互關聯。 指定的 IEqualityComparer<T> 可用來比較索引鍵。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的最後一個專案。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回符合指定條件之序列的最後一個專案。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的最後一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

傳回序列的最後一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回指定的預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列的最後一個專案,如果找不到這類專案,則為符合條件或預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

傳回符合條件之序列的最後一個專案,如果沒有找到這類專案,則傳回指定的預設值。

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回代表序列中項目總數的 Int64

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回 Int64,代表序列中滿足條件的項目數目。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回泛型序列中的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

傳回泛型序列中的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Single 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Single 值。

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

在泛型序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回產生的最大值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,傳回泛型序列中的最大值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,傳回泛型序列中的最大值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回泛型序列中的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

傳回泛型序列中的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Single 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Single 值。

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

在泛型序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回產生的最小值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,傳回泛型序列中的最小值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,傳回泛型序列中的最小值。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根據指定的型別篩選 IEnumerable 的專案。

Order<T>(IEnumerable<T>)

以遞增順序排序序列的專案。

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

以遞增順序排序序列的專案。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據索引鍵,以遞增順序排序序列的專案。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比較子,以遞增順序排序序列的專案。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據索引鍵,以遞減順序排序序列的專案。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比較子,以遞減順序排序序列的專案。

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

依遞減順序排序序列的專案。

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

依遞減順序排序序列的專案。

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

將值加入序列的開頭。

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

反轉序列中項目的順序。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

將序列的每個專案投影成新的表單。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

藉由合併元素的索引,將序列的每個專案投影成新的表單。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,並將產生的序列扁平化成一個序列。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

將序列的每個專案投影至 IEnumerable<T>,並將產生的序列扁平化成一個序列。 每個來源專案的索引會以該專案的投影形式使用。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,將產生的序列扁平化成一個序列,並在其中的每個元素上叫用結果選取器函式。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,將產生的序列扁平化成一個序列,並在其中的每個元素上叫用結果選取器函式。 每個來源專案的索引會用於該專案的中繼投影形式。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

判斷兩個序列是否相等,方法是使用其型別的默認相等比較子來比較專案。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>,判斷兩個序列是否相等。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的唯一專案,如果序列中沒有一個專案,則會擲回例外狀況。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果有多個這類專案存在,則會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的唯一專案;如果序列是空的,則傳回預設值;如果序列中有多個項目,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

傳回序列的唯一專案,如果序列是空的,則傳回指定的預設值;如果序列中有多個項目,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果沒有這類專案,則傳回預設值;如果一個以上的專案符合條件,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果沒有這類專案,則傳回指定的預設值;如果一個以上的專案符合條件,這個方法會擲回例外狀況。

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

略過序列中指定數目的專案,然後傳回其餘專案。

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回新的可列舉集合,其中包含 source 的專案,並省略來源集合的最後一個 count 專案。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會略過序列中的項目,然後傳回其餘元素。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會略過序列中的項目,然後傳回其餘元素。 元素的索引用於述詞函式的邏輯中。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

計算 Decimal 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

計算 Double 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

計算 Int32 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

計算 Int64 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Decimal 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Double 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int32 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int64 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Single 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

計算 Single 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

從序列開頭傳回指定的連續項目數目。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

傳回序列中連續專案的指定範圍。

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回新的可列舉集合,其中包含來自 source的最後一個 count 專案。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會從序列傳回專案。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會從序列傳回專案。 元素的索引用於述詞函式的邏輯中。

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>建立陣列。

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,從 IEnumerable<T> 建立 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式、比較子和元素選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Dictionary<TKey,TValue>

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>建立 HashSet<T>

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用 comparer 比較索引鍵,從 IEnumerable<T> 建立 HashSet<T>

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>建立 List<T>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,從 IEnumerable<T> 建立 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式、比較子和元素選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Lookup<TKey,TElement>

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

嘗試判斷序列中的項目數目,而不強制列舉。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子產生兩個序列的集合聯集。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>產生兩個序列的集合聯集。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合聯集。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合聯集。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

根據述詞篩選值序列。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

根據述詞篩選值序列。 每個元素的索引都會用於述詞函式的邏輯中。

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

產生具有來自兩個指定序列之元素的 Tuple 序列。

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

產生具有來自三個指定序列之元素的 Tuple 序列。

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

將指定的函式套用至兩個序列的對應專案,產生結果序列。

AsParallel(IEnumerable)

啟用查詢的平行處理。

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

啟用查詢的平行處理。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 轉換成 IQueryable

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

將泛型 IEnumerable<T> 轉換成泛型 IQueryable<T>

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

傳回專案集合,其中包含來源集合中每個節點的上階。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回元素的篩選集合,其中包含來源集合中每個節點的上階。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個文件和專案之子代節點的集合。

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

傳回專案集合,其中包含來源集合中每個元素和檔的子代專案。

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回篩選的專案集合,其中包含來源集合中每個元素和檔的子代專案。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

Elements<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個專案和檔的子專案集合。

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回來源集合中每個專案和檔之子項目的篩選集合。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

傳回包含來源集合中所有節點的節點集合,依檔順序排序。

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個檔和專案之子節點的集合。

Remove<T>(IEnumerable<T>)

從來源集合的父節點中移除每個節點。

適用於

執行緒安全性

此類型的公用靜態 (Shared) 成員是安全線程。 不保證任何實例成員都是安全線程。

只要集合未修改,Collection<T> 就可以同時支援多個讀取器。 即便如此,透過集合列舉本質上不是安全線程的程式。 若要保證列舉期間的線程安全性,您可以在整個列舉期間鎖定集合。 若要允許多個線程存取集合以進行讀取和寫入,您必須實作自己的同步處理。

另請參閱