BitVector32.Section.Equals 方法
定義
重要
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判斷兩個 BitVector32.Section 物件是否相同。
多載
Equals(BitVector32+Section) |
判斷指定 BitVector32.Section 物件與目前 BitVector32.Section 物件是否相同。 |
Equals(Object) |
判斷指定物件與目前 BitVector32.Section 物件是否相同。 |
Equals(BitVector32+Section)
判斷指定 BitVector32.Section 物件與目前 BitVector32.Section 物件是否相同。
public:
bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public:
virtual bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals (System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean
參數
要與目前 BitVector32.Section 物件比較的 BitVector32.Section 物件。
傳回
如果 obj
參數與目前 BitVector32.Section 物件相同則為 true
,否則為 false
。
實作
適用於
Equals(Object)
判斷指定物件與目前 BitVector32.Section 物件是否相同。
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
參數
- o
- Object
要與目前 BitVector32.Section 比較的物件。
傳回
如果指定物件與目前 BitVector32.Section 物件相同則為 true
,否則為 false
。
備註
這個方法會覆寫 Object.Equals。
如果這兩個區段的長度相同,而且位於 內的相同位置,則會將兩 BitVector32.Section 個 BitVector32實例視為相等。