共用方式為


ComponentResourceManager.ApplyResources 方法

定義

將資源的值套用至物件的對應屬性。

多載

ApplyResources(Object, String)

將資源的值套用至物件的對應屬性。

ApplyResources(Object, String, CultureInfo)

將資源的值套用至物件的對應屬性。

ApplyResources(Object, String)

來源:
ComponentResourceManager.cs
來源:
ComponentResourceManager.cs
來源:
ComponentResourceManager.cs

將資源的值套用至物件的對應屬性。

public:
 void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName);
public void ApplyResources (object value, string objectName);
member this.ApplyResources : obj * string -> unit
Public Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String)

參數

value
Object

Object,包含要套用的屬性值。

objectName
String

String,包含要在資源中查詢的物件名稱。

例外狀況

valueobjectNamenull

備註

此方法會檢查開發環境中使用之目前文化特性的所有資源。 它會嘗試尋找格式為 的 objectName.propertyName索引鍵的資源,其中 objectName 會以 參數形式傳入,而 propertyName 是屬性的名稱。 然後,它會將該資源的 value 套用至對象的對應屬性。 如果沒有相符的屬性,則會忽略資源。

適用於

ApplyResources(Object, String, CultureInfo)

來源:
ComponentResourceManager.cs
來源:
ComponentResourceManager.cs
來源:
ComponentResourceManager.cs

將資源的值套用至物件的對應屬性。

public:
 virtual void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public virtual void ApplyResources (object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo culture);
public virtual void ApplyResources (object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo? culture);
abstract member ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
override this.ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overridable Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String, culture As CultureInfo)

參數

value
Object

Object,包含要套用的屬性值。

objectName
String

String,包含要在資源中查詢的物件名稱。

culture
CultureInfo

要套用資源的文化特性。

例外狀況

valueobjectNamenull

備註

此方法會檢查所提供文化特性的所有資源。 如果 為 culturenull,則會假設目前的文化特性。

方法 ApplyResources 會嘗試尋找格式為 的 objectName.propertyName索引鍵的資源,其中 objectName 會當做參數傳入,而 propertyName 是屬性的名稱。 然後,它會將該資源的 value 套用至對象的對應屬性。 如果沒有相符的屬性,則會忽略資源。

適用於