DefaultEventAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定元件的預設事件。
public ref class DefaultEventAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultEventAttribute = class
inherit Attribute
type DefaultEventAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultEventAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
範例
下列範例會定義名為的 MyCollection
集合類別。 類別會以 DefaultEventAttribute 指定 CollectionChanged
為預設事件的標記。
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public ref class TestCollection: public BaseCollection
{
private:
CollectionChangeEventHandler^ onCollectionChanged;
public:
event CollectionChangeEventHandler^ CollectionChanged
{
public:
void add(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
{
onCollectionChanged += eventHandler;
}
protected:
void remove(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
{
onCollectionChanged -= eventHandler;
}
}
// Insert additional code.
};
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public class MyCollection : BaseCollection {
private CollectionChangeEventHandler onCollectionChanged;
public event CollectionChangeEventHandler CollectionChanged {
add {
onCollectionChanged += value;
}
remove {
onCollectionChanged -= value;
}
}
// Insert additional code.
}
<DefaultEvent("CollectionChanged")> _
Public Class MyCollection
Inherits BaseCollection
Public Event CollectionChanged (ByVal sender As Object, _
ByVal e As CollectionChangeEventArgs)
' Insert additional code.
End Class
下一個範例會建立的 MyCollection
實例。 然後,它會取得 類別的屬性、擷取 DefaultEventAttribute,並列印預設事件的名稱。
int main()
{
// Creates a new collection.
DefaultEventAttributeExample::TestCollection^ newCollection =
gcnew DefaultEventAttributeExample::TestCollection;
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection^ attributes =
TypeDescriptor::GetAttributes(newCollection);
// Prints the name of the default event by retrieving the
// DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
DefaultEventAttribute^ attribute = (DefaultEventAttribute^)
attributes[DefaultEventAttribute::typeid];
Console::WriteLine("The default event is: {0}", attribute->Name);
}
public static int Main() {
// Creates a new collection.
MyCollection myNewCollection = new MyCollection();
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection);
/* Prints the name of the default event by retrieving the
* DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. */
DefaultEventAttribute myAttribute =
(DefaultEventAttribute)attributes[typeof(DefaultEventAttribute)];
Console.WriteLine("The default event is: " + myAttribute.Name);
return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
' Creates a new collection.
Dim myNewCollection As New MyCollection()
' Gets the attributes for the collection.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection)
' Prints the name of the default event by retrieving the
' DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DefaultEventAttribute = _
CType(attributes(GetType(DefaultEventAttribute)), DefaultEventAttribute)
Console.WriteLine(("The default event is: " & myAttribute.Name))
Return 0
End Function 'Main
備註
Name使用屬性來取得預設事件的名稱。
如需詳細資訊,請參閱屬性。
建構函式
DefaultEventAttribute(String) |
初始化 DefaultEventAttribute 類別的新執行個體。 |
欄位
Default |
指定 DefaultEventAttribute 的預設值,就是 |
屬性
Name |
取得與這個屬性繫結的元件的預設事件名稱。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,表示指定的物件值是否等於目前的 DefaultEventAttribute。 |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |