共用方式為


DesignerDataTable 類別

定義

表示資料存放區中的資料表。

public ref class DesignerDataTable abstract : System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataTableBase
public abstract class DesignerDataTable : System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataTableBase
type DesignerDataTable = class
    inherit DesignerDataTableBase
Public MustInherit Class DesignerDataTable
Inherits DesignerDataTableBase
繼承
DesignerDataTable

備註

類別 DesignerDataTable 是數種類型之一,代表設計時間的數據存放區架構。 這些架構專案可供設計工具實作 IDataEnvironment 介面的控件使用。 藉由呼叫 GetConnectionSchema 介面的方法來控制存取架構物件。

類別 DesignerDataTable 代表數據存放區中的單一數據表。 當您呼叫 GetSchemaItems 方法schemaClass並將 參數設定為 DesignerDataSchemaClass.Tables時,會傳回 物件的集合DesignerDataTable

建構函式

DesignerDataTable(String)

使用指定的名稱,初始化 DesignerDataTable 類別的新執行個體。

DesignerDataTable(String, String)

使用指定的名稱和擁有人,初始化 DesignerDataTable 類別的新執行個體。

屬性

Columns

取得資料表或檢視已定義的資料行集合。

(繼承來源 DesignerDataTableBase)
Name

取得資料存放區資料表或檢視的名稱。

(繼承來源 DesignerDataTableBase)
Owner

取得資料存放區資料表或檢視的擁有人。

(繼承來源 DesignerDataTableBase)
Relationships

取得資料表已定義的關聯性集合。

方法

CreateColumns()

在衍生類別中覆寫時,傳回資料存放區資料行物件的集合。

(繼承來源 DesignerDataTableBase)
CreateRelationships()

在衍生類別中覆寫時,傳回關聯性物件的集合。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於