IDataEnvironment.BuildConnection(IWin32Window, DesignerDataConnection) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
使用設計工具的新連接使用者介面,建立新資料連接或編輯現有的連接。
public:
System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataConnection ^ BuildConnection(System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner, System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataConnection ^ initialConnection);
public System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection BuildConnection (System.Windows.Forms.IWin32Window owner, System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection initialConnection);
abstract member BuildConnection : System.Windows.Forms.IWin32Window * System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection -> System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection
Public Function BuildConnection (owner As IWin32Window, initialConnection As DesignerDataConnection) As DesignerDataConnection
參數
- owner
- IWin32Window
連接對話方塊的父視窗。
- initialConnection
- DesignerDataConnection
要編輯的連接 (如果有的話)。 若要建立新連接,initialConnection
應該是 null
。
傳回
新的或編輯過的 DesignerDataConnection 物件,如果使用者取消,則為 null
。
備註
BuildConnection使用 方法來啟用設計環境的使用者介面,以建立或編輯數據連線。 initialConnection
如果 參數為 null
,表示使用者想要建立新的連線。 initialConnection
如果 參數是 DesignerDataConnection 物件,表示使用者想要編輯現有的連接。
您的設計環境負責建立數據連線、將連線新增至連線的全域清單或 Web 應用程式的組態檔,以及將新連線新增至 Connections 屬性。
新的連接應該包含應用程式在運行時間建立數據連線所需的資訊。 如果您需要在設計環境中使用數據連接,請使用 GetDesignTimeConnection 方法傳回 DbConnection 物件,該物件會從設計環境連接到數據存放區。
如果使用者選擇取消新的連線建立程式,方法 BuildConnection 應該會傳回 null
。