InheritanceService 類別
重要
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提供一組方法,識別繼承的元件。
public ref class InheritanceService : IDisposable, System::ComponentModel::Design::IInheritanceService
C#
public class InheritanceService : IDisposable, System.ComponentModel.Design.IInheritanceService
type InheritanceService = class
interface IInheritanceService
interface IDisposable
Public Class InheritanceService
Implements IDisposable, IInheritanceService
- 繼承
-
InheritanceService
- 實作
InheritanceService可用來尋找繼承的元件、選取要忽略的元件,以及擷取服務所追蹤之每個繼承類別的繼承屬性。
Inheritance |
初始化 InheritanceService 類別的新執行個體。 |
Add |
會將指定元件所繼承的元件加入 InheritanceService。 |
Add |
將由指定元件繼承的指定型別之元件加入 InheritanceService。 |
Dispose() |
釋放 InheritanceService 所使用的所有資源。 |
Dispose(Boolean) |
釋放 InheritanceService 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
Get |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
Get |
取得指定元件的繼承屬性。 |
Get |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
Ignore |
指示是否要略過指定的成員。 |
Memberwise |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
To |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
產品 | 版本 |
---|---|
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |