共用方式為


ObjectSelectorEditor 類別

定義

實作可用於設計值編輯器的基本功能。 而這些編輯器可以提供使用者介面,表示並編輯受支援資料型別之物件的值。

public ref class ObjectSelectorEditor abstract : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public abstract class ObjectSelectorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ObjectSelectorEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public MustInherit Class ObjectSelectorEditor
Inherits UITypeEditor
繼承
ObjectSelectorEditor

建構函式

ObjectSelectorEditor()

初始化 ObjectSelectorEditor 類別的新執行個體。

ObjectSelectorEditor(Boolean)

初始化 ObjectSelectorEditor 類別的新執行個體。

欄位

currValue

表示 ObjectSelectorEditor 的目前值。

prevValue

表示 ObjectSelectorEditor 的先前值。

SubObjectSelector

控制是否可存取標記項目階層式集合中的節點。

屬性

IsDropDownResizable

取得值,表示使用者是否能夠調整下拉式編輯器的大小。

(繼承來源 UITypeEditor)

方法

ApplyTreeViewThemeStyles(TreeView)

修改 Windows Forms TreeView 控件,以使用新的 Explorer 樣式主題。

EditValue(IServiceProvider, Object)

使用由 GetEditStyle() 方法指示的編輯器樣式,來編輯指定物件的值。

(繼承來源 UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

使用由 GetEditStyle 所指示的編輯器樣式,來編輯指定物件的值。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
EqualsToValue(Object)

判斷指定的 Object 是否等於目前的 Object

FillTreeWithData(ObjectSelectorEditor+Selector, ITypeDescriptorContext, IServiceProvider)

填入標記項目的階層式集合,每個項目皆由 TreeNode 表示。

GetEditStyle()

取得 EditValue(IServiceProvider, Object) 方法所使用的編輯器樣式。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

取得 EditValue 方法所使用的編輯器樣式。

GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetPaintValueSupported()

指出這個編輯器是否支援繪製物件值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

指出指定的內容是否支援在指定的內容中繪製物件值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

將指定物件的表示值繪製到指定的畫布上。

(繼承來源 UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

使用指定的 PaintValueEventArgs 來繪製物件值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
SetValue(Object)

將目前 ObjectSelectorEditor 設定為指定值。

ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於