BasicDesignerLoader.SetBaseComponentClassName(String) 方法
定義
重要
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設定基底元件的完整類別名稱。
protected:
void SetBaseComponentClassName(System::String ^ name);
protected void SetBaseComponentClassName (string name);
member this.SetBaseComponentClassName : string -> unit
Protected Sub SetBaseComponentClassName (name As String)
參數
- name
- String
字串,表示要設計之元件的完整名稱。
例外狀況
name
為 null
。
備註
載入 SetBaseComponentClassName 期間應該呼叫 方法,以建立設計工具所設計元件的完整名稱。