CodeDomComponentSerializationService.Deserialize 方法
定義
重要
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還原序列化指定的存放區,以產生物件集合。
多載
Deserialize(SerializationStore) |
還原序列化指定的存放區,以產生物件集合。 |
Deserialize(SerializationStore, IContainer) |
還原序列化指定的存放區,並使用已還原序列化的 IContainer 物件填入指定的 IComponent。 |
Deserialize(SerializationStore)
還原序列化指定的存放區,以產生物件集合。
public:
override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store);
public override System.Collections.ICollection Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore) As ICollection
參數
- store
- SerializationStore
要還原序列化其物件的 SerializationStore。
傳回
已還原序列化的元件集合。
例外狀況
store
為 null
。
store
不是支援的序列化存放區類型。 使用由 CreateStore() 傳回的存放區。
另請參閱
適用於
Deserialize(SerializationStore, IContainer)
還原序列化指定的存放區,並使用已還原序列化的 IContainer 物件填入指定的 IComponent。
public:
override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public override System.Collections.ICollection Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore, container As IContainer) As ICollection
參數
- store
- SerializationStore
要還原序列化其物件的 SerializationStore。
- container
- IContainer
要加入 IComponent 物件的容器。
傳回
已還原序列化的元件集合。
例外狀況
store
或 container
為 null
。
store
不是支援的序列化存放區類型。 使用由 CreateStore() 傳回的存放區。
備註
實作 介面的 IComponent 已建立物件將會新增至 container
參數。