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CodeDomSerializerBase.SerializePropertiesToResources 方法

定義

將指定物件上的屬性序列化為不因文化特性而異的資源配套。

protected:
 void SerializePropertiesToResources(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializePropertiesToResources (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[] filter);
protected void SerializePropertiesToResources (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[]? filter);
member this.SerializePropertiesToResources : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializePropertiesToResources (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, filter As Attribute())

參數

statements
CodeStatementCollection

未使用。

value
Object

要將其屬性序列化的物件。

filter
Attribute[]

Attribute 陣列,可篩選要進行序列化的屬性。

例外狀況

managervaluestatementsnull

備註

方法是 SerializePropertiesToResources 衍生類別可以呼叫的協助程式方法。 它會查看符合 filter 參數的參數value屬性,然後將屬性串行化為不因文化特性資源組合而異。 如果資源服務傳 ResXResourceWriter回 ,屬性值將會儲存在 XML 資源 (.resx) 檔案的元數據區段中。 statements未使用 參數。

若要串行化為資源,屬性必須是簡單的 (而非內容屬性) ,而且其值必須可串行化。 不會略過不符合此模式的屬性。

SerializePropertiesToResourcesIResourceService需要 取得 ResourceWriter 以寫入不因文化特性而異之資源的 。 如果無法使用此服務,則不會寫入任何資源。

適用於

另請參閱