CodeDomSerializerBase.SerializePropertiesToResources 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將指定物件上的屬性序列化為不因文化特性而異的資源配套。
protected:
void SerializePropertiesToResources(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializePropertiesToResources (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[] filter);
protected void SerializePropertiesToResources (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[]? filter);
member this.SerializePropertiesToResources : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializePropertiesToResources (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, filter As Attribute())
參數
- manager
- IDesignerSerializationManager
供序列化使用的 IDesignerSerializationManager。
- statements
- CodeStatementCollection
未使用。
- value
- Object
要將其屬性序列化的物件。
例外狀況
manager
、value
或 statements
為 null
。
備註
方法是 SerializePropertiesToResources 衍生類別可以呼叫的協助程式方法。 它會查看符合 filter
參數的參數value
屬性,然後將屬性串行化為不因文化特性資源組合而異。 如果資源服務傳 ResXResourceWriter回 ,屬性值將會儲存在 XML 資源 (.resx) 檔案的元數據區段中。 statements
未使用 參數。
若要串行化為資源,屬性必須是簡單的 (而非內容屬性) ,而且其值必須可串行化。 不會略過不符合此模式的屬性。
SerializePropertiesToResourcesIResourceService需要 取得 ResourceWriter 以寫入不因文化特性而異之資源的 。 如果無法使用此服務,則不會寫入任何資源。