ComponentSerializationService.SerializeMember 方法
定義
重要
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在指定的物件上將指定的成員序列化。
public:
abstract void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
參數
- store
- SerializationStore
SerializationStore,member
的狀態將序列化至其中。
- owningObject
- Object
附加 member
的物件。
- member
- MemberDescriptor
MemberDescriptor,指定要序列化的成員。
例外狀況
store
或 value
為 null
。
store
已關閉,或 store
不是支援的序列化存放區類型。 使用由 CreateStore() 傳回的存放區。
備註
SerializeMember您可以多次叫用 方法,讓相同的物件在串行化存放區中建立串行化成員的清單。 一般而言,成員應該是屬性或事件。
適用於
另請參閱
意見反應
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