共用方式為


ComponentSerializationService.SerializeMember 方法

定義

在指定的物件上將指定的成員序列化。

public:
 abstract void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

參數

store
SerializationStore

SerializationStoremember 的狀態將序列化至其中。

owningObject
Object

附加 member 的物件。

member
MemberDescriptor

MemberDescriptor,指定要序列化的成員。

例外狀況

storevaluenull

store 已關閉,或 store 不是支援的序列化存放區類型。 使用由 CreateStore() 傳回的存放區。

備註

SerializeMember您可以多次叫用 方法,讓相同的物件在串行化存放區中建立串行化成員的清單。 一般而言,成員應該是屬性或事件。

適用於

另請參閱