DesignTimeVisibleAttribute 類別
定義
重要
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DesignTimeVisibleAttribute 標記元件的可視性。 如果有 Yes,視覺化設計工具 (Visual Designer) 可以在設計工具上顯示這個元件。
public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
DesignTimeVisibleAttribute是 Designer 的提示。 Designer 會忽略UI存在之元件的此屬性。 它只能套用至類別。
當您有可接受子元件的控件時,最 DesignTimeVisibleAttribute 有用。 例如, System.Windows.Forms.TreeView 控件的節點項目不應該出現在元件匣中,因為它們是由控件所 System.Windows.Forms.TreeView 繪製。
建構函式
DesignTimeVisibleAttribute() |
建立新的 DesignTimeVisibleAttribute,預設值為 |
DesignTimeVisibleAttribute(Boolean) |
建立新的 DesignTimeVisibleAttribute,並將其 Visible 屬性設定為 |
欄位
Default |
預設可視性,即 |
No |
將元件標記為在視覺化設計工具中不可見。 |
Yes |
將元件標記為在視覺化設計工具中可見。 |
屬性
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
Visible |
取得或設定元件是否應該在設計階段顯示。 |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
取得值,表示此執行個體是否等於 Default 值。 |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |