共用方式為


SharedAttribute 類別

定義

將裝飾的組件標示為限制在指定界限內共用。

public ref class SharedAttribute : System::Composition::PartMetadataAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public class SharedAttribute : System.Composition.PartMetadataAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type SharedAttribute = class
    inherit PartMetadataAttribute
Public Class SharedAttribute
Inherits PartMetadataAttribute
繼承
屬性

建構函式

SharedAttribute()

初始化標示為全域共用之 SharedAttribute 類別的新執行個體。

SharedAttribute(String)

使用指定的共用界限,初始化 SharedAttribute 類別的新執行個體。

屬性

Name

取得中繼資料值的名稱。

(繼承來源 PartMetadataAttribute)
SharingBoundary

取得界限,在這個界限之外,將無法存取以這個屬性標記的組件。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)
Value

取得中繼資料值。

(繼承來源 PartMetadataAttribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於