共用方式為


IConfigurationSectionHandler.Create(Object, Object, XmlNode) 方法

定義

建立組態區段處理常式。

public:
 System::Object ^ Create(System::Object ^ parent, System::Object ^ configContext, System::Xml::XmlNode ^ section);
public object Create (object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section);
abstract member Create : obj * obj * System.Xml.XmlNode -> obj
Public Function Create (parent As Object, configContext As Object, section As XmlNode) As Object

參數

parent
Object

父物件。

configContext
Object

組態內容物件。

section
XmlNode

區段 XML 節點。

傳回

已建立的區段處理常式物件。

備註

類別的 IConfigurationSectionHandler 實例必須是線程安全且無狀態。 Create方法必須同時從多個線程呼叫。

此外,方法所產生的 Create 組態對象必須是安全線程且不可變。 因為組態系統會快取組態物件,所以請務必不要將父自變數修改為 Create。 例如,如果的傳回值 Create 只是父代的小修改,則必須對父代的複製進行實際修改,而不是原始的。

適用於

另請參閱