EntityCommand.ExecuteReader 方法
定義
重要
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執行命令並傳回資料讀取器。
多載
ExecuteReader() |
執行命令並傳回資料讀取器。 |
ExecuteReader(CommandBehavior) |
將 CommandText 編譯成命令樹,並將其傳遞至基礎存放區提供者來執行,然後使用指定的 EntityDataReader,從產生的結果集中建置 CommandBehavior。 |
ExecuteReader()
執行命令並傳回資料讀取器。
public:
System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader();
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader ();
override this.ExecuteReader : unit -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader () As EntityDataReader
傳回
包含結果的 EntityDataReader。
適用於
ExecuteReader(CommandBehavior)
將 CommandText 編譯成命令樹,並將其傳遞至基礎存放區提供者來執行,然後使用指定的 EntityDataReader,從產生的結果集中建置 CommandBehavior。
public:
System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader(System::Data::CommandBehavior behavior);
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader (System.Data.CommandBehavior behavior);
override this.ExecuteReader : System.Data.CommandBehavior -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader (behavior As CommandBehavior) As EntityDataReader
參數
- behavior
- CommandBehavior
其中一個 CommandBehavior 值。
傳回
包含結果的 EntityDataReader。