ChangeConflictCollection.ResolveAll 方法
定義
重要
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解決集合中所有的衝突。
多載
ResolveAll(RefreshMode) |
使用指定的策略,解決集合中所有的衝突。 |
ResolveAll(RefreshMode, Boolean) |
使用指定的策略,解決集合中所有的衝突。 |
ResolveAll(RefreshMode)
使用指定的策略,解決集合中所有的衝突。
public:
void ResolveAll(System::Data::Linq::RefreshMode mode);
public void ResolveAll (System.Data.Linq.RefreshMode mode);
member this.ResolveAll : System.Data.Linq.RefreshMode -> unit
Public Sub ResolveAll (mode As RefreshMode)
參數
- mode
- RefreshMode
RefreshMode 中其中一個可用的選項。
適用於
ResolveAll(RefreshMode, Boolean)
使用指定的策略,解決集合中所有的衝突。
public:
void ResolveAll(System::Data::Linq::RefreshMode mode, bool autoResolveDeletes);
public void ResolveAll (System.Data.Linq.RefreshMode mode, bool autoResolveDeletes);
member this.ResolveAll : System.Data.Linq.RefreshMode * bool -> unit
Public Sub ResolveAll (mode As RefreshMode, autoResolveDeletes As Boolean)
參數
- mode
- RefreshMode
用於解決衝突的策略。
- autoResolveDeletes
- Boolean
如果為 true,則自動解決因已修改物件不再位於資料庫中所造成的衝突。