共用方式為


ObjectChangeConflict 類別

定義

表示以一個或多個開放式並行存取衝突嘗試更新。

public ref class ObjectChangeConflict sealed
public sealed class ObjectChangeConflict
type ObjectChangeConflict = class
Public NotInheritable Class ObjectChangeConflict
繼承
ObjectChangeConflict

範例

Northwnd db = new Northwnd("...");

try
{
    db.SubmitChanges(ConflictMode.ContinueOnConflict);
}

catch (ChangeConflictException e)
{
    Console.WriteLine("Optimistic concurrency error.");
    Console.WriteLine(e.Message);
    foreach (ObjectChangeConflict occ in db.ChangeConflicts)
    {
        MetaTable metatable = db.Mapping.GetTable(occ.Object.GetType());
        Customer entityInConflict = (Customer)occ.Object;
        Console.WriteLine("Table name: {0}", metatable.TableName);
        Console.Write("Customer ID: ");
        Console.WriteLine(entityInConflict.CustomerID);
        Console.ReadLine();
    }
}
Dim db As New Northwnd("...")

Try
    db.SubmitChanges(ConflictMode.ContinueOnConflict)

Catch ex As ChangeConflictException
    Console.WriteLine("Optimistic concurrency error.")
    Console.WriteLine(ex.Message)
    For Each occ As ObjectChangeConflict In db.ChangeConflicts
        Dim metatable As MetaTable = db.Mapping.GetTable(occ.Object.GetType())
        Dim entityInConflict = occ.Object

        Console.WriteLine("Table name: " & metatable.TableName)
        Console.Write("Customer ID: ")
        Console.WriteLine(entityInConflict.CustomerID)
        Console.ReadLine()
    Next
End Try

備註

此案例是嘗試更新失敗的案例,因為資料庫值自用戶端上次讀取之後已經更新。

下列範例示範如何擷取衝突中對象的相關信息。

屬性

IsDeleted

取得值,這個值表示是否已將衝突中的物件從資料庫中刪除。

IsResolved

取得值,這個值表示這個物件的衝突是否已解決。

MemberConflicts

取得造成更新失敗的所有成員衝突集合。

Object

取得衝突中的物件。

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
Resolve()

藉由保留目前值以及重設基準原始值以符合較新的資料庫值,解決成員衝突。

Resolve(RefreshMode)

使用指定的 RefreshMode,解決成員衝突。

Resolve(RefreshMode, Boolean)

藉由保留目前值以及重設基準原始值來解決成員衝突。

ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於