Table<TEntity>.ITable.AttachAll 方法
定義
重要
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以已修改或未修改的狀態,將集合的所有實體附加至 DataContext。
多載
ITable.AttachAll(IEnumerable) |
以已修改或未修改的狀態,將集合的所有實體附加至 DataContext。 |
ITable.AttachAll(IEnumerable, Boolean) |
以已修改或未修改的狀態,將集合的所有實體附加至 DataContext。 |
ITable.AttachAll(IEnumerable)
以已修改或未修改的狀態,將集合的所有實體附加至 DataContext。
virtual void System.Data.Linq.ITable.AttachAll(System::Collections::IEnumerable ^ entities) = System::Data::Linq::ITable::AttachAll;
void ITable.AttachAll (System.Collections.IEnumerable entities);
abstract member System.Data.Linq.ITable.AttachAll : System.Collections.IEnumerable -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.AttachAll : System.Collections.IEnumerable -> unit
Sub AttachAll (entities As IEnumerable) Implements ITable.AttachAll
參數
- entities
- IEnumerable
要附加的實體集合。
實作
備註
這個成員是明確介面成員實作, 只有在 Table<TEntity> 執行個體轉換成 ITable 介面時,才能使用這個成員。
適用於
ITable.AttachAll(IEnumerable, Boolean)
以已修改或未修改的狀態,將集合的所有實體附加至 DataContext。
virtual void System.Data.Linq.ITable.AttachAll(System::Collections::IEnumerable ^ entities, bool asModified) = System::Data::Linq::ITable::AttachAll;
void ITable.AttachAll (System.Collections.IEnumerable entities, bool asModified);
abstract member System.Data.Linq.ITable.AttachAll : System.Collections.IEnumerable * bool -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.AttachAll : System.Collections.IEnumerable * bool -> unit
Sub AttachAll (entities As IEnumerable, asModified As Boolean) Implements ITable.AttachAll
參數
- entities
- IEnumerable
要附加的實體集合。
- asModified
- Boolean
true
表示以修改的方式附加實體,false
表示以未修改的方式附加實體。
實作
備註
這個成員是明確介面成員實作, 只有在 Table<TEntity> 執行個體轉換成 ITable 介面時,才能使用這個成員。