共用方式為


EntityCollection<TEntity>.Add(TEntity) 方法

定義

將物件加入至集合。

public:
 virtual void Add(TEntity entity);
public void Add (TEntity entity);
override this.Add : 'Entity -> unit
Public Sub Add (entity As TEntity)

參數

entity
TEntity

要加入集合的物件。 entity 必須實作 IEntityWithRelationships

實作

例外狀況

entitynull

範例

這個範例是根據 Adventure Works Sales Model。 若要執行此範例中的程式碼,您必須已經將 AdventureWorks Sales Model 加入到專案中,並設定您的專案使用 Entity Framework。 若要這樣做,請完成 如何:手動設定 Entity Framework 專案如何:手動定義模型和對應檔案中的程式。

這個範例會建立兩個新的 SalesOrderHeader 實體、將它們加入至 Contact 實體,然後在移除物件之後,使用 Add 方法,將此物件重新加入至集合。

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    Contact contact = new Contact();

    // Create a new SalesOrderHeader.
    SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
    // Add SalesOrderHeader to the Contact.
    contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);

    // Create another SalesOrderHeader.
    SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
    // Add SalesOrderHeader to the Contact.
    contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);

    // Get all related ends
    IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
        ((IEntityWithRelationships)contact)
        .RelationshipManager.GetAllRelatedEnds();

    foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
    {
        // Get Entity Collection from related end
        EntityCollection<SalesOrderHeader> entityCollection =
            (EntityCollection<SalesOrderHeader>)relEnd;

        Console.WriteLine("EntityCollection count: {0}",
            entityCollection.Count);
        // Remove the first entity object.
        entityCollection.Remove(newSalesOrder1);

        bool contains = entityCollection.Contains(newSalesOrder1);

        // Write the number of items after one entity has been removed
        Console.WriteLine("EntityCollection count after one entity has been removed: {0}",
            entityCollection.Count);

        if (contains == false)
            Console.WriteLine("The removed entity is not in in the collection any more.");

        //Use IRelatedEnd to add the entity back.
        relEnd.Add(newSalesOrder1);
        Console.WriteLine("EntityCollection count after an entity has been added again: {0}",
            entityCollection.Count);
    }
}

備註

Add 方法會將物件加入至 EntityCollection<TEntity> 並且建立這兩個物件之間的關聯性。 當來源物件附加至 ObjectContext 執行個體時,Add 方法也會將此物件加入至 ObjectContext。 呼叫 SaveChanges 時,這項作業就會在資料來源中轉譯成插入作業。 如需詳細資訊,請參閱 建立、新增、修改和刪除物件

Add 方法可以在同一個物件執行個體上呼叫多次。

適用於