EntityCollection<TEntity>.Remove(TEntity) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
從集合中移除物件並將關聯性標記為待刪除。
public:
virtual bool Remove(TEntity entity);
public bool Remove (TEntity entity);
override this.Remove : 'Entity -> bool
Public Function Remove (entity As TEntity) As Boolean
參數
- entity
- TEntity
要從集合中移除的物件。
傳回
如果已順利移除項目則為 true
,否則為 false
。
實作
例外狀況
entity
物件是 null
。
範例
這個範例是根據 Adventure Works Sales Model。 若要執行此範例中的程式碼,您必須已經將 AdventureWorks Sales Model 加入到專案中,並設定您的專案使用 Entity Framework。 若要這樣做,請完成 如何:手動設定 Entity Framework 專案 和 如何:手動定義模型和對應檔案中的程式。
這個範例會使用 Remove 方法,從集合中移除其中一個實體,然後呼叫 Contains 方法來判斷此物件是否已經從集合中移除了。
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact)
.RelationshipManager.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
// Get Entity Collection from related end
EntityCollection<SalesOrderHeader> entityCollection =
(EntityCollection<SalesOrderHeader>)relEnd;
Console.WriteLine("EntityCollection count: {0}",
entityCollection.Count);
// Remove the first entity object.
entityCollection.Remove(newSalesOrder1);
bool contains = entityCollection.Contains(newSalesOrder1);
// Write the number of items after one entity has been removed
Console.WriteLine("EntityCollection count after one entity has been removed: {0}",
entityCollection.Count);
if (contains == false)
Console.WriteLine("The removed entity is not in in the collection any more.");
//Use IRelatedEnd to add the entity back.
relEnd.Add(newSalesOrder1);
Console.WriteLine("EntityCollection count after an entity has been added again: {0}",
entityCollection.Count);
}
}
備註
Remove 方法也會刪除來源物件與從集合中移除之物件之間的關聯性。 如果此關聯性具有參考完整性 (Referential Integrity) 條件約束 (Constraint),針對相依物件呼叫 Remove 方法就會同時將此關聯性和相依物件標記為待刪除。 發生這種情況的原因是,條件約束表示如果沒有父代 (Parent) 的關聯性,相依物件就無法存在。 如需詳細資訊,請參閱 參考ialConstraint 元素 (CSDL) 。
Remove
false
當指定的物件不在集合中時,會傳回 。