IRelatedEnd.Add 方法
定義
重要
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將物件加入至相關端。
多載
Add(IEntityWithRelationships) |
將物件加入至相關端。 |
Add(Object) |
將物件加入至相關端。 |
Add(IEntityWithRelationships)
將物件加入至相關端。
public:
void Add(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity);
public void Add (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Public Sub Add (entity As IEntityWithRelationships)
參數
- entity
- IEntityWithRelationships
要加入集合的物件。
entity
必須實作 IEntityWithRelationships。
備註
Add 方法會將物件加入至相關端。 相關端必須是 EntityCollection<TEntity>。
當來源物件實作 IEntityWithRelationships 並在 中 ObjectStateManager追蹤時,也會追蹤要加入的物件。
RelatedEnd 類別會明確實作 Add 方法。 EntityCollection<TEntity> 類別會使用這個實作。 如需詳細資訊,請參閱Add。
如果相關的結尾是 , EntityReference<TEntity> 且 Value 參考的 屬性不是 null
,則這個方法會擲回例外狀況。
適用於
Add(Object)
將物件加入至相關端。
public:
void Add(System::Object ^ entity);
public void Add (object entity);
abstract member Add : obj -> unit
Public Sub Add (entity As Object)
參數
- entity
- Object
要加入集合的物件。
備註
針對未實 IEntityWithRelationships作 的實體類別,請使用這個方法多載。 針對 Add 實 IEntityWithRelationships作 的實體類別使用 方法。
Add 方法會將物件加入至相關端。 相關端必須是 EntityCollection<TEntity>。
RelatedEnd 類別會明確實作 Add 方法。 EntityCollection<TEntity> 類別會使用這個實作。 如需詳細資訊,請參閱Add。
如果相關的結尾是 , EntityReference<TEntity> 且 Value 參考的 屬性不是 null
,則這個方法會擲回例外狀況。