ObjectContext.ApplyOriginalValues<TEntity>(String, TEntity) 方法

定義

將所提供物件的標量值複製到具有相同鍵的物件 ObjectContext 的原始值集合中。

public:
generic <typename TEntity>
 where TEntity : class TEntity ApplyOriginalValues(System::String ^ entitySetName, TEntity originalEntity);
public TEntity ApplyOriginalValues<TEntity>(string entitySetName, TEntity originalEntity) where TEntity : class;
member this.ApplyOriginalValues : string * 'Entity -> 'Entity (requires 'Entity : null)
Public Function ApplyOriginalValues(Of TEntity As Class) (entitySetName As String, originalEntity As TEntity) As TEntity

類型參數

TEntity

實體物件的類型。

參數

entitySetName
String

物件所屬實體集合的名稱。

originalEntity
TEntity

分離物件,且具有原始值可套用於該物件。 的 originalEntity 實體鍵必須與 EntityKeyObjectContext某項的屬性相符。

傳回

TEntity

更新後的物件。

例外狀況

entitySetNameoriginalEntitynull

從 的 EntitySetentitySetName 與物件EntityKey的 不符EntitySet

-或-

物件的 A ObjectStateEntry 在 中找不到 ObjectStateManager。 -或-

該物件處於 A AddedDetached 狀態。

-或-

所提供物件的實體鍵數無效或屬性變更。

entitySetName 是空字串。

備註

ApplyOriginalValues 方法用於套用對 ObjectContext外部物件所做的變更,例如由網路服務接收的分離物件。 此方法將標量值從所提供物件複製到具有相同鍵的物件 ObjectContext 中。 你可以利用分離物件的 , EntityKey 從資料來源中擷取該物件的實例。 任何與物件當前值不同的數值都會被標記為已修改。 注意,此方法不會將當前值套用到相關 originalEntity物件上。

如果你有一個原始值的圖,想套用目前的值,請呼叫 ApplyCurrentValues Method。

你也可以使用 ApplyOriginalValuesObjectSet<TEntity>ApplyOriginalValues 或 方法 ObjectStateEntry

適用於

另請參閱