共用方式為


AllowNullAttribute 類別

定義

指定即使對應的型別不允許,也可以將 null 作為輸入。

public ref class AllowNullAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class AllowNullAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type AllowNullAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AllowNullAttribute
Inherits Attribute
繼承
AllowNullAttribute
屬性

備註

若要覆寫具有以這個屬性標註之參數的方法,請使用 ? 運算符。 例如:override ISet<Enum> ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, ISet<Enum>? existingValue, bool hasExistingValue, JsonSerializer serializer)。 如需詳細資訊,請參閱 C# 指南中的 可為 Null 的靜態分析

建構函式

AllowNullAttribute()

初始化 AllowNullAttribute 類別的新執行個體。

屬性

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於

另請參閱