DebuggerBrowsableAttribute 類別

定義

決定成員是否要顯示在偵錯工具變數視窗中,以及決定顯示方式。 此類別無法獲得繼承。

public ref class DebuggerBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerBrowsableAttribute
Inherits Attribute
繼承
DebuggerBrowsableAttribute
屬性

備註

注意

在 .NET Framework 2.0 版中, DebuggerBrowsableAttribute Visual Basic不支援 類別。 使用 C#,您可以使用 、 DebuggerDisplayAttributeDebuggerBrowsableAttribute 來新增自訂資料的 DebuggerTypeProxyAttribute 擴充。 Visual Basic支援 DebuggerDisplayAttribute 屬性,但不支援 DebuggerBrowsableAttribute 屬性。

此屬性只能當做單一實例套用至屬性和欄位。 它無法套用至元件。

這個屬性的建構函式會使用其中一個 DebuggerBrowsableState 列舉值,指定下列狀態之一:

  • Never 指出成員未顯示在資料視窗中。 例如,對欄位的 DebuggerBrowsableAttribute 使用此值,會從階層中移除欄位;當您按一下類型執行個體的加號 (+) 展開封入類型時,不會顯示欄位。

  • Collapsed 指出已顯示成員,但預設不展開。 此為預設行為。

  • RootHidden 指出成員本身不會顯示,但如果它是陣列或集合,則會顯示其組成物件。

如需使用這個屬性和 DebuggerDisplayAttributeDebuggerTypeProxyAttribute 屬性的範例,請參閱針對 DebuggerDisplayAttribute 類別提供的範例。

建構函式

DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState)

初始化 DebuggerBrowsableAttribute 類別的新執行個體。

屬性

State

取得屬性的顯示狀態。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

另請參閱