EventLogEntry 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將單一記錄封裝於事件記錄檔中。 此類別無法獲得繼承。
public ref class EventLogEntry sealed : System::ComponentModel::Component, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public sealed class EventLogEntry : System.ComponentModel.Component, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public sealed class EventLogEntry : System.ComponentModel.Component, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type EventLogEntry = class
inherit Component
interface ISerializable
[<System.Serializable>]
type EventLogEntry = class
inherit Component
interface ISerializable
Public NotInheritable Class EventLogEntry
Inherits Component
Implements ISerializable
- 繼承
- 屬性
- 實作
範例
下列程式代碼範例示範 類別的使用 EventLogEntry 。 在此範例中, switch
語句會使用主控台輸入來搜尋指定事件類型的事件記錄專案。 如果找到相符專案,記錄專案來源信息會顯示在主控台。
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;
int main()
{
String^ myEventType = nullptr;
// Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
EventLog^ myEventLog = gcnew EventLog( "System","." );
Console::WriteLine( "1:Error" );
Console::WriteLine( "2:Information" );
Console::WriteLine( "3:Warning" );
Console::WriteLine( "Select the Event Type" );
int myOption = Convert::ToInt32( Console::ReadLine() );
switch ( myOption )
{
case 1:
myEventType = "Error";
break;
case 2:
myEventType = "Information";
break;
case 3:
myEventType = "Warning";
break;
default:
break;
}
EventLogEntryCollection^ myLogEntryCollection = myEventLog->Entries;
int myCount = myLogEntryCollection->Count;
// Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
for ( int i = myCount - 1; i > -1; i-- )
{
EventLogEntry^ myLogEntry = myLogEntryCollection[ i ];
// Select the entry having desired EventType.
if ( myLogEntry->EntryType.Equals( myEventType ) )
{
// Display Source of the event.
Console::WriteLine( "{0} was the source of last event of type {1}", myLogEntry->Source, myLogEntry->EntryType );
return 0;
}
}
}
using System;
using System.Diagnostics;
class MyEventlogClass
{
public static void Main()
{
String myEventType=null;
// Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
EventLog myEventLog = new EventLog("System", ".");
Console.WriteLine("1:Error");
Console.WriteLine("2:Information");
Console.WriteLine("3:Warning");
Console.WriteLine("Select the Event Type");
int myOption=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
switch(myOption)
{
case 1: myEventType="Error";
break;
case 2: myEventType="Information";
break;
case 3: myEventType="Warning";
break;
default: break;
}
EventLogEntryCollection myLogEntryCollection=myEventLog.Entries;
int myCount =myLogEntryCollection.Count;
// Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
for(int i=myCount-1;i>-1;i--)
{
EventLogEntry myLogEntry = myLogEntryCollection[i];
// Select the entry having desired EventType.
if(myLogEntry.EntryType.ToString().Equals(myEventType))
{
// Display Source of the event.
Console.WriteLine(myLogEntry.Source
+" was the source of last event of type "
+myLogEntry.EntryType);
return;
}
}
}
}
Imports System.Diagnostics
Class MyEventlogClass
Public Shared Sub Main()
Dim myEventType As String = Nothing
' Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
Dim myEventLog As New EventLog("System", ".")
Console.WriteLine("1:Error")
Console.WriteLine("2:Information")
Console.WriteLine("3:Warning")
Console.WriteLine("Select the Event Type")
Dim myOption As Integer = Convert.ToInt32(Console.ReadLine())
Select Case myOption
Case 1
myEventType = "Error"
Case 2
myEventType = "Information"
Case 3
myEventType = "Warning"
Case Else
End Select
Dim myLogEntryCollection As EventLogEntryCollection = myEventLog.Entries
Dim myCount As Integer = myLogEntryCollection.Count
' Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
Dim i As Integer
For i = myCount - 1 To 0 Step -1
Dim myLogEntry As EventLogEntry = myLogEntryCollection(i)
' Select the entry having desired EventType.
If myLogEntry.EntryType.ToString().Equals(myEventType) Then
' Display Source of the event.
Console.WriteLine(myLogEntry.Source + " was the source of last "& _
"event of type " & myLogEntry.EntryType.ToString())
Return
End If
Next
End Sub
End Class
備註
使用 類別時,您通常不會直接建立 的EventLogEntryEventLog實例。 類別 Entries 的成員 EventLog 包含實例的 EventLogEntry 集合,您可以在使用 EventLogEntryCollection.Item[] 類別索引成員讀取時逐一查看。
重要
此型別代表 IDisposable 介面。 當您完成使用型別時,您應該直接或間接處置它。 若要直接處置型別,請呼叫其 try
/catch
區塊中的 Dispose 方法。 若要間接處置它,請使用語言建構函式,例如 using
(在 C# 中) 或 Using
(在 Visual Basic 中)。 如需詳細資訊,請參閱 IDisposable 介面文章中的<使用實作 IDisposable 的物件>一節。
屬性
CanRaiseEvents |
取得值,指出元件是否能引發事件。 (繼承來源 Component) |
Category |
取得與這個項目的 CategoryNumber 屬性相關聯的文字。 |
CategoryNumber |
取得事件記錄檔項目的分類編號。 |
Container |
取得包含 IContainer 的 Component。 (繼承來源 Component) |
Data |
取得與項目相關聯的二進位資料。 |
DesignMode |
取得值,指出 Component 目前是否處於設計模式。 (繼承來源 Component) |
EntryType |
取得這個項目的事件類型。 |
EventID |
已淘汰.
已淘汰.
已淘汰.
取得目前事件項目的應用程式特定事件識別項。 |
Events |
取得附加在這個 Component 上的事件處理常式清單。 (繼承來源 Component) |
Index |
取得事件記錄檔中這個項目的索引。 |
InstanceId |
取得資源識別項,指定事件項目的訊息文字。 |
MachineName |
取得產生這個項目的電腦名稱。 |
Message |
取得與這個事件項目相關聯的當地語系化訊息。 |
ReplacementStrings |
取得與事件記錄檔項目相關聯的取代字串。 |
Site | (繼承來源 Component) |
Source |
取得產生這個事件的應用程式名稱。 |
TimeGenerated |
取得產生這個事件的當地時間。 |
TimeWritten |
取得將這個事件寫入至記錄檔的當地時間。 |
UserName |
取得為這個事件負責的使用者名稱。 |
方法
CreateObjRef(Type) |
建立包含所有相關資訊的物件,這些資訊是產生用來與遠端物件通訊的所需 Proxy。 (繼承來源 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
釋放 Component 所使用的所有資源。 (繼承來源 Component) |
Dispose(Boolean) |
釋放 Component 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。 (繼承來源 Component) |
Equals(EventLogEntry) |
在兩個事件記錄檔項目之間進行比較。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetLifetimeService() |
已淘汰.
擷取控制這個執行個體存留期 (Lifetime) 原則的目前存留期服務物件。 (繼承來源 MarshalByRefObject) |
GetService(Type) |
傳回表示 Component 或其 Container 所提供之服務的物件。 (繼承來源 Component) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
InitializeLifetimeService() |
已淘汰.
取得存留期服務物件,以控制這個執行個體的存留期原則。 (繼承來源 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
建立目前 MarshalByRefObject 物件的淺層複本。 (繼承來源 MarshalByRefObject) |
ToString() |
傳回任何包含 Component 名稱的 String。 不應覆寫此方法。 (繼承來源 Component) |
事件
Disposed |
當 Dispose() 方法的呼叫處置元件時,就會發生。 (繼承來源 Component) |
明確介面實作
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
將序列化目標物件所需的資料填入 SerializationInfo。 |