共用方式為


SwitchLevelAttribute 類別

定義

識別參數的層級型別。

public ref class SwitchLevelAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchLevelAttribute
Inherits Attribute
繼承
SwitchLevelAttribute
屬性

備註

這個屬性的目的是要套用至繼承自 Switch 類別的所有類別。 屬性的用途是識別指定參數參數準則的類型。 每個參數都會根據事件類型符合或超過參數的 SwitchLevelType 屬性值,判斷是否要寫入追蹤。 用於屬性的類型 SwitchLevelType 會因不同參數而異。 例如,類別的 BooleanSwitch 切換層級類型為 Boolean,而類別的 TraceSwitch 切換層級類型為 TraceLevel

建構函式

SwitchLevelAttribute(Type)

指定判斷是否寫入追蹤的型別,初始化 SwitchLevelAttribute 類別的新執行個體。

屬性

SwitchLevelType

取得或設定型別,該型別判斷是否要寫入追蹤。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於