SwitchLevelAttribute 類別
定義
重要
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識別參數的層級型別。
public ref class SwitchLevelAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SwitchLevelAttribute = class
inherit Attribute
type SwitchLevelAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchLevelAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
這個屬性的目的是要套用至繼承自 Switch 類別的所有類別。 屬性的用途是識別指定參數參數準則的類型。 每個參數都會根據事件類型符合或超過參數的 SwitchLevelType 屬性值,判斷是否要寫入追蹤。 用於屬性的類型 SwitchLevelType 會因不同參數而異。 例如,類別的 BooleanSwitch 切換層級類型為 Boolean,而類別的 TraceSwitch 切換層級類型為 TraceLevel。
建構函式
SwitchLevelAttribute(Type) |
指定判斷是否寫入追蹤的型別,初始化 SwitchLevelAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
SwitchLevelType |
取得或設定型別,該型別判斷是否要寫入追蹤。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |