TraceListener.Dispose 方法
定義
重要
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釋放 TraceListener 使用的資源。
多載
Dispose() |
釋放 TraceListener 所使用的所有資源。 |
Dispose(Boolean) |
釋放 TraceListener 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。 |
Dispose()
釋放 TraceListener 所使用的所有資源。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
實作
備註
呼叫 Dispose 可讓 重新配置 所使用的 TraceListener 資源供其他用途使用。 如需 的詳細資訊 Dispose,請參閱 清除非受控資源。
另請參閱
適用於
Dispose(Boolean)
釋放 TraceListener 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
參數
- disposing
- Boolean
true
表示釋放 Managed 和 Unmanaged 資源,false
則表示只釋放 Unmanaged 資源。
備註
如果已覆寫此方法,則由公用 Dispose 方法和 Finalize() 方法呼叫。 Dispose
會叫用受保護的 Dispose 方法, disposing
並將 參數設定為 true
。 Finalize
將 disposing
參數指定為 false
。
disposing
參數為 true
時,這個方法會釋放 TraceListener 參考的任何 Managed 物件所掌握的資源。 這個方法會叫用每個參考物件的 Dispose
方法。
給繼承者的注意事項
Dispose
可以被其他物件呼叫多次。 覆寫這個方法時,請小心不要參考先前在對的呼叫 Dispose
中已處置的物件。 如需如何實 Dispose
作 的詳細資訊,請參閱 實作 Dispose 方法。
如需 和Finalize
的詳細資訊Dispose
,請參閱清除非受控資源。