共用方式為


EventSource.EventData 結構

定義

藉由使用 WriteEvent 方法,為快速建立 WriteEventCore(Int32, Int32, EventSource+EventData*) 多載提供事件資料。

public protected value class EventSource::EventData
protected internal struct EventSource.EventData
Protected Friend Structure EventSource.EventData
繼承
EventSource.EventData

備註

下列範例示範如何使用 EventSource.EventData 結構。

[NonEvent]  
public unsafe void WriteEvent(int eventId, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {  
    EventData* dataDesc = stackalloc EventSource.EventData[4];  

    dataDesc[0].DataPointer = (IntPtr)(&arg1);  
    dataDesc[0].Size = 4;  
    dataDesc[1].DataPointer = (IntPtr)(&arg2);  
    dataDesc[1].Size = 4;  
    dataDesc[2].DataPointer = (IntPtr)(&arg3);  
    dataDesc[2].Size = 4;  
    dataDesc[3].DataPointer = (IntPtr)(&arg4);  
    dataDesc[3].Size = 4;  

    WriteEventCore(eventId, 4, (IntPtr)dataDesc);  
}  

屬性

DataPointer

取得或設定新 WriteEvent 多載的資料指標。

Size

取得或設定新的 WriteEvent 多載中的承載項目數目。

適用於