DirectoryPropertyAttribute 類別
定義
重要
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包含存放區將主體屬性 (Property) 對應至目錄屬性 (Attribute) 時所需的資料。 這個屬性 (Attribute) 是主體擴充所需,而且只能在屬性 (Property) 上設定。 在擴充類別中每個代表目錄屬性 (Attribute) 的屬性 (Property) 上都必須指定這個屬性 (Attribute)。
public ref class DirectoryPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class DirectoryPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type DirectoryPropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DirectoryPropertyAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
如果在擴充方法中使用多個目錄屬性,則應該將多個屬性新增至屬性, (每個屬性) 一個屬性。
建構函式
DirectoryPropertyAttribute(String) |
使用結構描述屬性名稱,初始化 DirectoryPropertyAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
Context |
這個屬性不會實作,而且永遠傳回 null。 |
SchemaAttributeName |
傳回字串,代表目錄中的屬性名稱。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |