共用方式為


BufferedGraphics.Dispose 方法

定義

釋放由 BufferedGraphics 物件使用的所有資源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

實作

備註

Dispose當您完成使用物件時呼叫 BufferedGraphics 。 方法會將 DisposeBufferedGraphics 物件保留為無法使用的狀態。 呼叫 Dispose之後,您必須釋放物件的所有參考 BufferedGraphics ,讓垃圾收集行程可以回收物件佔用的 BufferedGraphics 記憶體。 如需詳細資訊,請參閱 清除 Unmanaged 資源實作 Dispose 方法

注意

一律先呼叫 Dispose ,再釋放對象的最後一 BufferedGraphics 個參考。 否則工作窗格所使用的資源不會釋放,直到記憶體回收行程呼叫 BufferedGraphics 物件的 Finalize 方法。

適用於

另請參閱