共用方式為


BufferedGraphicsContext.Dispose 方法

定義

釋放 BufferedGraphicsContext 所使用的所有資源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

實作

備註

Dispose 使用完畢時,請呼叫 BufferedGraphicsContextDispose 方法會將 BufferedGraphicsContext 保留在無法使用的狀態。 呼叫 Dispose之後,您必須釋放 的所有參考, BufferedGraphicsContext 讓垃圾收集行程可以回收佔用的 BufferedGraphicsContext 記憶體。 如需詳細資訊,請參閱 清除 Unmanaged 資源實作 Dispose 方法

注意

在您釋放最後一個 Dispose 參考之前,請務必呼叫 BufferedGraphicsContext。 否則,在垃圾收集行程呼叫 FinalizeBufferedGraphicsContext方法之前,將不會釋放它所使用的資源。

適用於

另請參閱