BufferedGraphicsContext.Dispose 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
釋放 BufferedGraphicsContext 所使用的所有資源。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
實作
備註
Dispose 使用完畢時,請呼叫 BufferedGraphicsContext。 Dispose 方法會將 BufferedGraphicsContext 保留在無法使用的狀態。 呼叫 Dispose之後,您必須釋放 的所有參考, BufferedGraphicsContext 讓垃圾收集行程可以回收佔用的 BufferedGraphicsContext 記憶體。 如需詳細資訊,請參閱 清除 Unmanaged 資源 及 實作 Dispose 方法。
注意
在您釋放最後一個 Dispose 參考之前,請務必呼叫 BufferedGraphicsContext。 否則,在垃圾收集行程呼叫 Finalize 的 BufferedGraphicsContext方法之前,將不會釋放它所使用的資源。