BufferedGraphicsManager 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供對應用程式定義域之主要緩衝圖形內容物件的存取。
public ref class BufferedGraphicsManager abstract sealed
public ref class BufferedGraphicsManager sealed
public static class BufferedGraphicsManager
public sealed class BufferedGraphicsManager
type BufferedGraphicsManager = class
Public Class BufferedGraphicsManager
Public NotInheritable Class BufferedGraphicsManager
- 繼承
-
BufferedGraphicsManager
範例
下列程式代碼範例示範如何取得 BufferedGraphicsContext 目前應用程式域的 。
// Retrieves the BufferedGraphicsContext for the
// current application domain.
BufferedGraphicsContext^ appDomainGraphicsContext =
BufferedGraphicsManager::Current;
// Retrieves the BufferedGraphicsContext for the
// current application domain.
BufferedGraphicsContext appDomainGraphicsContext =
BufferedGraphicsManager.Current;
' Retrieves the BufferedGraphicsContext for the
' current application domain.
Dim appDomainGraphicsContext As BufferedGraphicsContext = BufferedGraphicsManager.Current
備註
類別 BufferedGraphicsManager 可讓您實作圖形的自定義雙精度浮點數緩衝。 使用雙緩衝的圖形可以減少或消除重繪顯示介面所造成的閃爍。
這個類別有一個靜態屬性, Current它會傳回目前應用程式域的main BufferedGraphicsContext 。 類別 BufferedGraphicsContext 會 BufferedGraphics 建立可用來繪製緩衝圖形的實例。
類別 BufferedGraphics 沒有公用建構函式, BufferedGraphicsContext 而且必須由應用程式域的物件使用其 Allocate 方法建立。 您可以從靜態BufferedGraphicsManager.Current屬性擷取BufferedGraphicsContext目前應用程式域的物件。
如需雙緩衝的詳細資訊,請參閱 雙緩衝圖形、 BufferedGraphics和 BufferedGraphicsContext。
屬性
Current |
取得目前應用程式定義域的 BufferedGraphicsContext。 |