UITypeEditor.PaintValue 方法
定義
重要
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繪製物件值的表示。
多載
PaintValue(PaintValueEventArgs) |
使用指定的 PaintValueEventArgs 來繪製物件值的表示。 |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
將指定物件的表示值繪製到指定的畫布上。 |
PaintValue(PaintValueEventArgs)
使用指定的 PaintValueEventArgs 來繪製物件值的表示。
public:
virtual void PaintValue(System::Drawing::Design::PaintValueEventArgs ^ e);
public virtual void PaintValue (System.Drawing.Design.PaintValueEventArgs e);
abstract member PaintValue : System.Drawing.Design.PaintValueEventArgs -> unit
override this.PaintValue : System.Drawing.Design.PaintValueEventArgs -> unit
Public Overridable Sub PaintValue (e As PaintValueEventArgs)
參數
PaintValueEventArgs,表示要繪製什麼與繪製位置。
備註
編輯器應該繪製在指定矩形的界限內。 這個矩形表示 屬性視窗 的區域,以繪製內值的表示法。
從 .NET Framework 4.6 開始,當 app.config 檔案包含下列專案時,所Bounds指定的矩形將會根據系統 DPI 設定來重設大小:
<appSettings>
<add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />
</appSettings>
另請參閱
適用於
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)
將指定物件的表示值繪製到指定的畫布上。
public:
void PaintValue(System::Object ^ value, System::Drawing::Graphics ^ canvas, System::Drawing::Rectangle rectangle);
public void PaintValue (object value, System.Drawing.Graphics canvas, System.Drawing.Rectangle rectangle);
public void PaintValue (object? value, System.Drawing.Graphics canvas, System.Drawing.Rectangle rectangle);
member this.PaintValue : obj * System.Drawing.Graphics * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub PaintValue (value As Object, canvas As Graphics, rectangle As Rectangle)
參數
- value
- Object
這個型別編輯器會顯示其值的物件。
- canvas
- Graphics
要繪製物件值之表示的畫布。
備註
編輯器應該繪製在指定矩形的界限內。 這個矩形表示 屬性視窗 的區域,以繪製內值的表示法。
從 .NET Framework 4.6 開始,當 app.config 檔案包含下列專案時,所Bounds指定的矩形將會根據系統 DPI 設定來重設大小:
<appSettings>
<add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />
</appSettings>