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UITypeEditor.PaintValue 方法

定義

繪製物件值的表示。

多載

PaintValue(PaintValueEventArgs)

使用指定的 PaintValueEventArgs 來繪製物件值的表示。

PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

將指定物件的表示值繪製到指定的畫布上。

PaintValue(PaintValueEventArgs)

使用指定的 PaintValueEventArgs 來繪製物件值的表示。

public:
 virtual void PaintValue(System::Drawing::Design::PaintValueEventArgs ^ e);
public virtual void PaintValue (System.Drawing.Design.PaintValueEventArgs e);
abstract member PaintValue : System.Drawing.Design.PaintValueEventArgs -> unit
override this.PaintValue : System.Drawing.Design.PaintValueEventArgs -> unit
Public Overridable Sub PaintValue (e As PaintValueEventArgs)

參數

e
PaintValueEventArgs

PaintValueEventArgs,表示要繪製什麼與繪製位置。

備註

編輯器應該繪製在指定矩形的界限內。 這個矩形表示 屬性視窗 的區域,以繪製內值的表示法。

從 .NET Framework 4.6 開始,當 app.config 檔案包含下列專案時,所Bounds指定的矩形將會根據系統 DPI 設定來重設大小:

<appSettings>  
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />  
</appSettings>  

另請參閱

適用於

PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

將指定物件的表示值繪製到指定的畫布上。

public:
 void PaintValue(System::Object ^ value, System::Drawing::Graphics ^ canvas, System::Drawing::Rectangle rectangle);
public void PaintValue (object value, System.Drawing.Graphics canvas, System.Drawing.Rectangle rectangle);
public void PaintValue (object? value, System.Drawing.Graphics canvas, System.Drawing.Rectangle rectangle);
member this.PaintValue : obj * System.Drawing.Graphics * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub PaintValue (value As Object, canvas As Graphics, rectangle As Rectangle)

參數

value
Object

這個型別編輯器會顯示其值的物件。

canvas
Graphics

要繪製物件值之表示的畫布。

rectangle
Rectangle

要在其界限內繪製值的 Rectangle

備註

編輯器應該繪製在指定矩形的界限內。 這個矩形表示 屬性視窗 的區域,以繪製內值的表示法。

從 .NET Framework 4.6 開始,當 app.config 檔案包含下列專案時,所Bounds指定的矩形將會根據系統 DPI 設定來重設大小:

<appSettings>  
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />  
</appSettings>  

適用於