GraphicsPath 建構函式
定義
重要
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使用 Alternate
的 GraphicsPath 列舉型別,初始化 FillMode 類別的新執行個體。
多載
GraphicsPath() |
使用 GraphicsPath 的 FillMode 值,初始化 Alternate 類別的新執行個體。 |
GraphicsPath(FillMode) |
使用指定的 GraphicsPath 列舉型別,初始化 FillMode 類別的新執行個體。 |
GraphicsPath(Point[], Byte[]) |
使用指定的 GraphicsPath 和 PathPointType 陣列,初始化 Point 類別的新執行個體。 |
GraphicsPath(PointF[], Byte[]) |
使用指定的 GraphicsPath 和 PathPointType 陣列,初始化 PointF 陣列的新執行個體。 |
GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode) |
使用指定的 GraphicsPath 和 PathPointType 陣列以及指定的 Point 列舉型別項目,初始化 FillMode 類別的新執行個體。 |
GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode) |
使用指定的 GraphicsPath 和 PathPointType 陣列以及指定的 PointF 列舉型別項目,初始化 FillMode 陣列的新執行個體。 |
GraphicsPath(ReadOnlySpan<Point>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode) | |
GraphicsPath(ReadOnlySpan<PointF>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode) |
GraphicsPath()
使用 GraphicsPath 的 FillMode 值,初始化 Alternate 類別的新執行個體。
public:
GraphicsPath();
public GraphicsPath ();
Public Sub New ()
適用於
GraphicsPath(FillMode)
使用指定的 GraphicsPath 列舉型別,初始化 FillMode 類別的新執行個體。
public:
GraphicsPath(System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath (System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (fillMode As FillMode)
參數
- fillMode
- FillMode
FillMode 列舉型別,決定如何填滿這個 GraphicsPath 的內部。
適用於
GraphicsPath(Point[], Byte[])
使用指定的 GraphicsPath 和 PathPointType 陣列,初始化 Point 類別的新執行個體。
public:
GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types);
public GraphicsPath (System.Drawing.Point[] pts, byte[] types);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Point[] * byte[] -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As Point(), types As Byte())
參數
- pts
- Point[]
Point 結構的陣列,定義構成這個 GraphicsPath 的點座標。
- types
- Byte[]
PathPointType 列舉型別元素的陣列,指定 pts
陣列中每一對應點的型別。
適用於
GraphicsPath(PointF[], Byte[])
使用指定的 GraphicsPath 和 PathPointType 陣列,初始化 PointF 陣列的新執行個體。
public:
GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types);
public GraphicsPath (System.Drawing.PointF[] pts, byte[] types);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.PointF[] * byte[] -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As PointF(), types As Byte())
參數
- pts
- PointF[]
PointF 結構的陣列,定義構成這個 GraphicsPath 的點座標。
- types
- Byte[]
PathPointType 列舉型別元素的陣列,指定 pts
陣列中每一對應點的型別。
適用於
GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode)
使用指定的 GraphicsPath 和 PathPointType 陣列以及指定的 Point 列舉型別項目,初始化 FillMode 類別的新執行個體。
public:
GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath (System.Drawing.Point[] pts, byte[] types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Point[] * byte[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As Point(), types As Byte(), fillMode As FillMode)
參數
- pts
- Point[]
Point 結構的陣列,定義構成這個 GraphicsPath 的點座標。
- types
- Byte[]
PathPointType 列舉型別元素的陣列,指定 pts
陣列中每一對應點的型別。
- fillMode
- FillMode
FillMode 列舉型別,指定如何填滿這個 GraphicsPath 中的形狀內部。
適用於
GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode)
使用指定的 GraphicsPath 和 PathPointType 陣列以及指定的 PointF 列舉型別項目,初始化 FillMode 陣列的新執行個體。
public:
GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath (System.Drawing.PointF[] pts, byte[] types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.PointF[] * byte[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As PointF(), types As Byte(), fillMode As FillMode)
參數
- pts
- PointF[]
PointF 結構的陣列,定義構成這個 GraphicsPath 的點座標。
- types
- Byte[]
PathPointType 列舉型別元素的陣列,指定 pts
陣列中每一對應點的型別。
- fillMode
- FillMode
FillMode 列舉型別,指定如何填滿這個 GraphicsPath 中的形狀內部。
適用於
GraphicsPath(ReadOnlySpan<Point>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)
public GraphicsPath (ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> pts, ReadOnlySpan<byte> types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * ReadOnlySpan<byte> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As ReadOnlySpan(Of Point), types As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional fillMode As FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate)
參數
- pts
- ReadOnlySpan<Point>
- types
- ReadOnlySpan<Byte>
- fillMode
- FillMode
適用於
GraphicsPath(ReadOnlySpan<PointF>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)
public GraphicsPath (ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> pts, ReadOnlySpan<byte> types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * ReadOnlySpan<byte> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As ReadOnlySpan(Of PointF), types As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional fillMode As FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate)
參數
- pts
- ReadOnlySpan<PointF>
- types
- ReadOnlySpan<Byte>
- fillMode
- FillMode