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GraphicsPath.AddPie 方法

定義

將餅圖圖案的外框新增至此路徑。

多載

AddPie(Rectangle, Single, Single)

將餅圖圖案的外框新增至此路徑。

AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)

將餅圖圖案的外框新增至此路徑。

AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

將餅圖圖案的外框新增至此路徑。

AddPie(Rectangle, Single, Single)

來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs

將餅圖圖案的外框新增至此路徑。

public:
 void AddPie(System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub AddPie (rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

參數

rect
Rectangle

Rectangle,代表定義繪製餅圖的橢圓形的周框。

startAngle
Single

餅圖區段的起始角度,從 X 軸順時針測量以度為單位。

sweepAngle
Single

startAngle 與餅圖區段結尾之間的角度,從 startAngle順時針測量。

範例

如需範例,請參閱 AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)

備註

餅圖是由橢圓形的部分外框和與部分外框端點交集的兩條星形線所定義。 部分外框從 startAngle 開始(從 x 軸以順時針測量),結尾為 startAngle + sweepAngle

適用於

AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)

來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs

將餅圖圖案的外框新增至此路徑。

public:
 void AddPie(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : int * int * int * int * single * single -> unit
Public Sub AddPie (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

參數

x
Int32

周框左上角的 X 座標,定義繪製餅圖的橢圓形。

y
Int32

周框左上角的 Y 座標,定義繪製餅圖的橢圓形。

width
Int32

周框的寬度,定義繪製餅圖的橢圓形。

height
Int32

周框的高度,定義繪製餅圖的橢圓形。

startAngle
Single

餅圖區段的起始角度,從 X 軸順時針測量以度為單位。

sweepAngle
Single

startAngle 與餅圖區段結尾之間的角度,從 startAngle順時針測量。

範例

下列程式代碼範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用,而且需要 PaintEventArgseOnPaint 事件物件。 程序代碼會建立圖形路徑、新增餅圖圖形,然後將路徑繪製到畫面。

private:
   void AddPieExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      myPath->AddPie( 20, 20, 70, 70, -45, 90 );

      // Draw the path to the screen.
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
      e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
   }
private void AddPieExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    myPath.AddPie(20, 20, 70, 70, -45, 90);
             
    // Draw the path to the screen.
    Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddPieExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
    Dim myPath As New GraphicsPath
    myPath.AddPie(20, 20, 70, 70, -45, 90)

    ' Draw the path to the screen.
    Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub

備註

餅圖是由橢圓形的部分外框和與部分外框端點交集的兩條星形線所定義。 部分外框從 startAngle 開始(從 x 軸以順時針測量),結尾為 startAngle + sweepAngle

適用於

AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs

將餅圖圖案的外框新增至此路徑。

public:
 void AddPie(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie (float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub AddPie (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

參數

x
Single

周框左上角的 X 座標,定義繪製餅圖的橢圓形。

y
Single

周框左上角的 Y 座標,定義繪製餅圖的橢圓形。

width
Single

周框的寬度,定義繪製餅圖的橢圓形。

height
Single

周框的高度,定義繪製餅圖的橢圓形。

startAngle
Single

餅圖區段的起始角度,從 X 軸順時針測量以度為單位。

sweepAngle
Single

startAngle 與餅圖區段結尾之間的角度,從 startAngle順時針測量。

範例

如需範例,請參閱 AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)

備註

餅圖是由橢圓形的部分外框和與部分外框端點交集的兩條星形線所定義。 部分外框從 startAngle 開始(從 x 軸以順時針測量),結尾為 startAngle + sweepAngle

適用於